演藝市場(chǎng)如何借助VR直播成就未來(lái)商機(jī)?
2017-01-04 09:25:45 來(lái)源:VR網(wǎng) 熱度:
2016年,演藝市場(chǎng)總體呈活躍態(tài)勢(shì),各類演出輪番上演,觀眾參與度高。隨著居民文化消費(fèi)需求的變化和品質(zhì)的提升,大型演唱會(huì)、話劇、兒童劇等門類的演出場(chǎng)次、觀眾人數(shù)和票房收入均保持較高總量。與此同時(shí),在演藝市場(chǎng)不斷細(xì)化的基礎(chǔ)上,“互聯(lián)網(wǎng)+”這一戰(zhàn)略已在市場(chǎng)的試水過(guò)程中找到自身優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步催生出了新的行業(yè)形態(tài),加劇了演出市場(chǎng)的發(fā)展與轉(zhuǎn)型。

回顧2016年,“互聯(lián)網(wǎng)+”在演藝市場(chǎng)中起到了充分的作用,“VR直播”首當(dāng)其沖成為了年度演藝市場(chǎng)的焦點(diǎn)。依托互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢(shì),通過(guò)各種模式整合資源、制造新型消費(fèi),激發(fā)了日益壯大的年輕消費(fèi)群體,同時(shí)也豐富、活躍了演藝市場(chǎng)。中國(guó)演出行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)朱克寧曾表示,“(中國(guó)演出市場(chǎng))一個(gè)最突出的變化是經(jīng)紀(jì)機(jī)構(gòu)在市場(chǎng)中不斷擴(kuò)展發(fā)展方向,從資本運(yùn)作、戰(zhàn)略布局到內(nèi)容供應(yīng)都發(fā)生了一系列具有突破性的變化,對(duì)尚處于拓展階段的中國(guó)演出市場(chǎng)將起到積極的作用與影響”。
新銳科技登場(chǎng) 或成未來(lái)商機(jī)
經(jīng)過(guò)近年來(lái)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)直播這種演出方式具備了一定的市場(chǎng)成熟度,得到了消費(fèi)者的普遍認(rèn)可。VR直播這一2016年度演藝市場(chǎng)中的當(dāng)紅炸子雞,廣受演藝界明星追捧,成為了各大視屏網(wǎng)站營(yíng)銷策略中的一項(xiàng),但是一些VR公司營(yíng)業(yè)狀況不佳的現(xiàn)象也有出現(xiàn)。2016年,VR技術(shù)高調(diào)進(jìn)入國(guó)內(nèi)演藝市場(chǎng),隨之而來(lái)的VR演唱會(huì)直播掀起了一股科技熱,賺足了觀眾的眼球,提供了新的觀演體驗(yàn)。作為線上直播服務(wù)的擴(kuò)充,VR直播的推出為傳統(tǒng)的演藝市場(chǎng)開(kāi)辟出了新的掘金空間。
由于演出場(chǎng)地大小、消防安全、成本等多方限制,傳統(tǒng)的演唱會(huì)演出在觀演人數(shù)上可發(fā)揮的空間固定,線上VR直播的運(yùn)用無(wú)疑為演出收益增添了更多可能。今年10月,莫文蔚“看看世界”巡回演唱會(huì)在杭州舉行,此次演唱會(huì)以VR形式進(jìn)行全程在線直播,直播僅限愛(ài)奇藝會(huì)員用戶,超過(guò)190萬(wàn)用戶進(jìn)行了線上觀看。將于年末舉辦的“王菲幻樂(lè)一場(chǎng)2016 live演唱會(huì)”也將采用VR技術(shù)在線上直播,VR直播成為了今年演藝明星的演唱會(huì)“高配”與“標(biāo)配”。
VR直播是虛擬現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)絡(luò)直播的結(jié)合,為觀看者提供極為逼真的視覺(jué)體驗(yàn),猶如置身于直播場(chǎng)地之中。一方面,VR這一尖端科技,豐富了網(wǎng)絡(luò)直播的觀看效果,活躍了直播行業(yè)與演出市場(chǎng);另一方面,VR直播較高的觀看成本被不少消費(fèi)者難以接受。比如,為了更好的觀看體驗(yàn),用戶需在前期自行配備價(jià)格較高的VR眼鏡或頭盔,VR直播的消費(fèi)成本成為了其市場(chǎng)推廣中的硬傷。一米觀察創(chuàng)始人王毅表示,VR產(chǎn)業(yè)還沒(méi)有建立起盈利模式,也沒(méi)有得到觀眾的普遍認(rèn)可。“VR基礎(chǔ)硬件的配備價(jià)格高,性價(jià)比不高?;A(chǔ)的VR眼鏡就要幾千元,很多用戶覺(jué)得頂尖的VR眼鏡觀看效果不好。”王毅說(shuō)。
與VR直播熱形成反差的是,2016年一些VR公司相繼出現(xiàn)了“未老先衰”的情況。從目前新三板市場(chǎng)來(lái)看,主營(yíng)VR產(chǎn)業(yè)和涉足VR概念的公司共23家,而其中有13家上半年凈利潤(rùn)虧損。以深耕VR業(yè)務(wù)九年的高科技公司曼恒為例,其業(yè)務(wù)上至軍隊(duì)、能源,下到虛擬樂(lè)園、演唱會(huì),涉獵范圍極廣。雖在上半年?duì)I業(yè)收入4039萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)95.48%,較去年同期虧損縮小30.79%,但仍損失711萬(wàn)元。
根據(jù)投資銀行Digi-Capital發(fā)布的報(bào)告預(yù)計(jì),到2020年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1500億美元,與此同時(shí)國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)在2015-2017年三年間能實(shí)現(xiàn)200%-300%的高速增長(zhǎng),2017年市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)21.6億元。在未來(lái)的演藝市場(chǎng)中,VR直播將發(fā)展為演出直播的一個(gè)流行元素,還是成為演出模式多樣化的基石,這些都有待進(jìn)一步觀察
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