此次發(fā)布會上還公布了“全國VR旅游大賽”全國十強(qiáng)VR內(nèi)容制作團(tuán)隊的名單,包括蘭亭數(shù)字、贊那度、UtoVR、芝麻游在內(nèi)的旅游VR內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊將成為中國VR旅游云數(shù)據(jù)服務(wù)平臺的內(nèi)容供應(yīng)商,創(chuàng)出更豐富的旅游VR內(nèi)容。

用戶進(jìn)入VR界面后,可以借助一本只有兩頁的雜志道具在六七款可體驗的景點中進(jìn)行選擇,比如某條旅游線路上的郵輪體驗,用戶可以通過翻動虛擬雜志頁面,看到海灘全景貼畫、海上郵輪日出視頻、客房體驗介紹等,更有身臨其境之感。

這款VR旅游雜志并不使用手柄外設(shè),而是利用攝像頭追蹤識別用戶的手指移動。雖然只有幾個簡單的點選與翻頁動作,但是智東西在體驗過程中發(fā)現(xiàn),可能是由于場地光線影響,該款軟件對手指移動的識別還是不太精準(zhǔn),標(biāo)示點偶爾會有飄移。翻開兩頁的雜志道具可以看到,書頁中分布著黑白標(biāo)示點圖形,用于攝像頭的追蹤識別。該套技術(shù)并非由Valve供應(yīng),而是HTC Vive自己開發(fā)的。Vivepaper總經(jīng)理謝禮安表示,跟交互復(fù)雜的手柄比較起來,Vivepaper只要滑跟點等簡單操作,老百姓更容易使用。

在采訪中,汪叢青告訴智東西記者,除了旅游、教育外,HTC Vive未來還打算在設(shè)計、創(chuàng)課、軍用、醫(yī)療等B端產(chǎn)業(yè)發(fā)力。在PC VR硬件C端保有量走低、產(chǎn)業(yè)發(fā)展不足預(yù)期的當(dāng)下,以HTC Vive牽頭的一批VR從業(yè)者已經(jīng)將關(guān)注重心轉(zhuǎn)移至旅游、教育、工業(yè)等B端產(chǎn)業(yè)應(yīng)用之上。此舉一方面是產(chǎn)品策略的正常轉(zhuǎn)移,另一方面多少也算是資本寒冬下企業(yè)發(fā)展的無奈之策。推廣VR旅游內(nèi)容平臺,瞄準(zhǔn)旅行社線下體驗店,這種B2B2C模式相對而言更易推廣變現(xiàn)。