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從Oculus到Facebook VR,VR獨(dú)角獸17年將何去何從

2017-04-17 17:53:38 來源:VR之家 熱度:
經(jīng)歷了2016年各種專利糾紛和市場(chǎng)變化之后,F(xiàn)acebook加速對(duì)Oculus進(jìn)行整合吸收,Oculus團(tuán)隊(duì)分裂為兩部分,主管PC VR和移動(dòng)VR,高層各種人事變動(dòng)。不得不說,現(xiàn)在的Oculus已經(jīng)逐漸消失,剩下的則是Facebook VR。
 
 
本月,按照之前的人事變動(dòng)消息,Hugo Barra正式以VR部門副總裁的身份領(lǐng)導(dǎo)Facebook VR部門。之前,在他剛加入Oculus的時(shí)候,這個(gè)公司已經(jīng)分裂為移動(dòng)VR和PC VR兩部分。而現(xiàn)在,Oculus經(jīng)歷了比前幾個(gè)月大得多的變化。
 
幾周前,在Hugo Barra發(fā)生職位變動(dòng)之前,Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey從公司離職。并且這個(gè)創(chuàng)始人并不是Oculus原本職員中唯一離職的,一周前,公司SocialVR內(nèi)容負(fù)責(zé)人Anna Sweet也離開公司,啟動(dòng)自己獨(dú)立的內(nèi)容工作室。所有這些人事變動(dòng)雖然不能說一定有所關(guān)聯(lián),但Facebook的確在對(duì)Oculus進(jìn)行大刀闊斧的改革。
 

 
對(duì)于外界,Oculus在2017年的目標(biāo)相當(dāng)明確:內(nèi)容為王!當(dāng)然他們并沒有停止新硬件的開發(fā),例如已經(jīng)發(fā)布的GearVR控制器,Santa Cruz VR一體機(jī)項(xiàng)目等,不過這些項(xiàng)目都只是保持低調(diào)運(yùn)行。預(yù)計(jì)在今后一年里,Oculus相關(guān)的硬件不會(huì)進(jìn)行根本性的技術(shù)革新,例如GearVR不會(huì)支持位置追蹤,Rift也不會(huì)有2代產(chǎn)品。2017年的關(guān)鍵在于VR應(yīng)用,這也是上個(gè)月GDC會(huì)議上Oculus傳達(dá)的信息。他們將每月至少推出一款全新VR游戲。
 
當(dāng)然,在Oculus整合成Facebook VR過程中,也有一些老員工仍然留在公司。例如內(nèi)容部門主管Jason Rubin,最近剛剛宣布公司并不打算將Rift平臺(tái)發(fā)展成類似主機(jī)的純游戲平臺(tái)。不過這也是母公司Facebook的計(jì)劃,他們要打造一個(gè)完整生態(tài),軟件開發(fā)者在平臺(tái)上開發(fā)各類應(yīng)用,類似Facebook自己的社交生態(tài)。Oculus或許會(huì)成為Facebook的專屬硬件商,并為Facebook核心的社交業(yè)務(wù)而服務(wù)。
 
 
Facebook將在下周舉辦開發(fā)者會(huì)議:F8會(huì)議,不知他們是否會(huì)透露一些VR相關(guān)的計(jì)劃。也許Facebook會(huì)再一次展示他們自己的VR社交應(yīng)用,不過VR之家認(rèn)為現(xiàn)階段單獨(dú)推廣社交類VR應(yīng)用并不合適,因?yàn)閂R本身并沒有多大的用戶群,而社交依賴大量用戶群才能產(chǎn)生效益。
 
到了今年10月,Oculus當(dāng)然還會(huì)舉辦Oculus Connect 4大會(huì),盡管目前完全沒有這方面的消息。他們?cè)谌ツ甑腛CC3會(huì)議上就宣布了VR一體機(jī)的開發(fā)計(jì)劃,也許今年他們會(huì)分享一些最新的相關(guān)消息,畢竟這款設(shè)備屬于長(zhǎng)期開發(fā)的未來計(jì)劃。不過,我們知道Intel和高通類似的產(chǎn)品會(huì)在后半年發(fā)布,這樣Facebook就處于落后狀態(tài),也許他們會(huì)加緊這方面的硬件開發(fā)。
 
至于已經(jīng)從Oculus離職的Luckey等人,不知道Oculus是否會(huì)解釋他們離職的根本原因,也許他們?cè)贔acebook調(diào)整公司架構(gòu)之后無法適應(yīng)這種新的組織形式,無法找到合適的定位。Oculus從2017年剛開始就發(fā)生了很多變動(dòng),當(dāng)他們最終穩(wěn)定下來,又能在新的一年里帶來哪些有意思的VR產(chǎn)品呢?讓我們拭目以待。

責(zé)任編輯:李娜

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