AR、VR技術(shù)走進(jìn)文化遺產(chǎn)領(lǐng)域 拓展博物館展示手段
2017-07-26 10:17:01 來源:中國文化報 熱度:
文化遺產(chǎn)是人類文明傳承的重要載體,在歷史的長河中代代相承、生生不息。AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)以其虛實結(jié)合、實時交互與三維沉浸的特點,給文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護(hù)傳播增添了更多可能,為體驗者帶來強(qiáng)烈的在場感和參與感,讓文化遺產(chǎn)煥發(fā)出新的生命力。
日前,由微信平臺“AR醬”“文博圈”主辦的科技與文保系列沙龍——文保領(lǐng)域AR、VR案例分享與交流會在北京舉辦,業(yè)內(nèi)專家學(xué)者攜國內(nèi)外AR、VR在文博領(lǐng)域的應(yīng)用案例,向公眾展示了新技術(shù)如何讓“看不見、摸不著、體驗不了”的傳統(tǒng)文化轉(zhuǎn)化為情境化、可視化的數(shù)字文化形態(tài)。
融入文博衍生品
AR技術(shù)賦予了博物館和藏品以“活力”,使冰冷的藏品以鮮活的方式展現(xiàn)出來,具有較高的互動性和參與性。如今,文博類的AR卡片已出現(xiàn)在不少博物館的文創(chuàng)產(chǎn)品中,如半坡博物館AR卡片、兵馬俑AR卡片、恭王府AR卡片、圓明園AR卡片等。用手機(jī)掃描這些AR卡片,即可在手機(jī)屏幕中獲取文物的三維模型,以及附加的聲音、文字和特效等,生動展示館藏文物,同時可以讓觀眾把文物“帶回家”,自己收藏或向小伙伴們展示,近距離地觀摩與研究文物。
2003年,故宮文化資產(chǎn)數(shù)字化應(yīng)用研究所推出了其第一部VR作品《紫禁城·天子的宮殿》,通過手機(jī)等設(shè)備,觀眾可以從任意角度、全方位地觀賞太和殿,“像鳥兒一樣俯瞰故宮”。經(jīng)過十幾年的制作,《紫禁城·天子的宮殿》系列已累計完成7部作品,在位於故宮端門的虛擬現(xiàn)實演播廳播放,每天吸引大量游客。
集科教、旅游於一體的中國航空博物館運用AR技術(shù),設(shè)計出適合兒童的互動小游戲,通過《挑戰(zhàn)九星戰(zhàn)機(jī)》《3D飛機(jī)拆解組裝》《游覽藏品中猜飛機(jī)》《空中加油飛行模擬》等各種各樣的體驗游戲,向兒童介紹飛機(jī)相關(guān)的小常識,寓教於樂。
拓展博物館展示手段
“將AR、VR技術(shù)和文化遺產(chǎn)保護(hù)相結(jié)合,既不傷害文物,又為觀眾帶來精度高、交互性強(qiáng)的文化遺產(chǎn)展示。”聯(lián)想新視界科技有限公司數(shù)字化產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān)楊楠說。在山東周村,游客佩戴VR眼鏡,不僅能參觀大染坊、喬家大院、周村燒餅博物館等8處景點,還能看到視頻、圖片等講解內(nèi)容,全方位感知周村的歷史文化。據(jù)楊楠介紹,他們將周村景區(qū)信息定制化寫入產(chǎn)品模塊,通過VR、AR技術(shù)實現(xiàn)場景的自動識別、復(fù)原,將景區(qū)內(nèi)容通過視覺、聽覺技術(shù)全方位展現(xiàn),游客即可產(chǎn)生“古今穿越”之感。
從靜態(tài)陳列物件、面板圖片、影片播放,到動手操作、觀眾參與。AR技術(shù)的出現(xiàn)使得博物館觀眾可以在虛擬和現(xiàn)實的層面進(jìn)行互動。美國舊金山亞洲藝術(shù)博物館的工作人員曾經(jīng)針對來自中國的兵馬俑展推出一款A(yù)PP,通過AR技術(shù),把展覽地點擴(kuò)展到特定的虛擬領(lǐng)域,觀眾可以借助智能手機(jī)看到許多在現(xiàn)實世界中不存在、但有助於了解兵馬俑背景知識的景象。
2012年1月,百度百科數(shù)字博物館上線。隨著技術(shù)不斷升級,收錄的博物館也從原有的50余家擴(kuò)充到約1500家。利用AR技術(shù)手段將實體博物館搬到網(wǎng)上,通過音頻講解、實景模擬、立體展現(xiàn)等多種形式,讓用戶足不出戶即可身臨其境地觀賞珍貴展品。同時百度也制作了28家VR博物館,包括三星堆博物館、四川自貢恐龍博物館、雲(yún)岡石窟、中國園林博物館等。
位於隋唐洛陽城國家遺址公園內(nèi)的天堂遺址,是武周朝女皇武則天的禮佛堂。為重現(xiàn)唐朝建筑技術(shù)的杰出成就,在遺址之上重建的新“天堂”於2014年建成開放,並通過3D影片、虛擬漫游、全息模型投影等多種現(xiàn)代數(shù)字化手段,全面展現(xiàn)各個歷史時期洛陽風(fēng)貌及相關(guān)歷史事件,使遺址展覽隨之鮮活起來。
復(fù)原、展示“消失的”文物
在現(xiàn)存文物中存在大量易損文物,它們或多或少出現(xiàn)了脆化、脫色、剝落等現(xiàn)象,即使經(jīng)過人工修復(fù)仍然很難用於研究與展示。利用AR技術(shù)可以化解文物保護(hù)與展示的矛盾,既滿足了觀眾的欣賞需要,又不會加速文物損壞。
今年5月,《“看見”圓明園》數(shù)字體驗展在中國園林博物館開展。該展覽借助圓明園數(shù)字復(fù)原成果,選取圓明園正大光明、勤政親賢、方壺勝境、西洋樓等26個景區(qū),通過“園居理政”“暢襟仙境”“西風(fēng)東納”三大主題,多角度復(fù)現(xiàn)“萬園之園”的恢弘景色。並通過實體搭建與AR、VR等多種虛擬體驗相結(jié)合,使觀眾在展廳中便可看到“再現(xiàn)”的歷史場景,獲得沉浸式的虛擬游覽。
2001年因戰(zhàn)爭而被炸毀的世界文化遺產(chǎn)阿富汗巴米揚大佛,2015年在中國的文保團(tuán)隊的幫助下,進(jìn)行十幾個小時的光影還原。他們通過三維光影投射技術(shù),一比一重現(xiàn)了巴米揚石窟群中53米高的大佛。
瑞士日內(nèi)瓦大學(xué)研究人員利用數(shù)字動畫、AR、VR等技術(shù)手段,使消失了近2000年的龐貝古城以數(shù)字化的形式“重生”,通過構(gòu)建可視化、情境化的三維動畫、虛擬古建筑場景、關(guān)鍵活態(tài)事件,並利用AR技術(shù)將這些數(shù)字內(nèi)容疊加在現(xiàn)實的文化遺跡環(huán)境中,使游客能在龐貝古城的遺址中體驗背后的歷史情境。
責(zé)任編輯:王良地
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