美國東部時間5月15日上午8點,蟻視的第一款AR產(chǎn)品MIX上線Kickstarter,面向全球開啟眾籌活動。MIX擁有業(yè)內(nèi)領先的96°大視角,輕便小巧,并可以使用近百款SteamVR游戲帶來全新AR體驗。其基礎套裝價格為499美元,限量搶購價為449美元。

(蟻視MIX)
業(yè)內(nèi)領先的96° AR視角,輕便小巧
此前,蟻視MIX對外參展曝光,在國內(nèi)外媒體及開發(fā)者中引起眾多討論的關鍵點,就是其擁有96°視角,幾乎屬于目前AR行業(yè)中最大的視角范疇,同時還保持了纖薄的體積。
眾所周知,在VR體驗上,產(chǎn)品視角的大小關乎于體驗的效果,在AR上,這點同樣適用。AR設備可以正??匆娡饨缯鎸嵀h(huán)境,并且都有一個有效的AR視角,佩戴者只能在這個AR視角范圍內(nèi)看見虛擬的畫面。如果視角小,我們就只能通過局限的范圍看到虛擬圖像的局部區(qū)域,這感覺就像從遠處的狹窄窗戶看外面的景物,只能看到局部看不到整體。這個明顯的“窗戶”不斷地提醒我們真實與虛擬的界限,讓人難以沉浸其中。但如果AR設備的視角足夠大,比如像MIX這樣擁有96°的大視角,虛擬物體的邊界就會很難被注意到,虛擬物體會與現(xiàn)實世界無縫融合,帶來沉浸式的AR體驗。

(小視角與大視角效果對比示意圖)
目前市面上的AR眼鏡很難達到大視角,比如,根據(jù)媒體報道,谷歌眼鏡視角大約在15°左右,微軟Hololens視角大約在40°左右。當然,也有一些視角約為90°的方案,比如Meta2,但是其體積非常巨大。我們可以根據(jù)攝像頭穿過MIX與其他產(chǎn)品實拍的畫面,來簡單感受一下視角的大小區(qū)別。

(MIX與其他產(chǎn)品視角實拍對比)
MIX擁有業(yè)內(nèi)領先的96°的大視角,而體積非常小巧纖薄,不帶線重量僅為130g。
這一切都源于蟻視自主研發(fā)的雙通道混合光學方案。據(jù)蟻視介紹,該方案已經(jīng)申請了國際專利。該方案是一種多層復合結構的光學系統(tǒng),由很多層不同的材料和疊層組成,其中還包括不同類型的偏振濾光器。其中最關鍵的組件為雙通道透鏡(組),它使得具有不同偏振特性的虛擬光線和真實光線可以通過不同的光學通道進入人眼實現(xiàn)混合。這兩個光學通道具有不同的焦距:外部光通道的焦距為無窮大,可以使得外部光線毫無彎曲地通過;內(nèi)部光通道的焦距非常短,可以彎曲內(nèi)部光,使得它看起來像是從3米之外發(fā)出的一樣。這樣的機制,使得人眼能同時看清內(nèi)部光和外部光,從而實現(xiàn)增強現(xiàn)實的混合顯示效果。

(雙通道混合光學方案原理圖)
百余款現(xiàn)存SteamVR游戲的新鮮AR體驗
MIX可連接PC并兼容SteamVR平臺。目前Steam上有一百多款帶有深色背景的VR游戲,都可以直接在MIX上運行。游戲的黑色背景部分會被現(xiàn)實環(huán)境取代,而游戲中的物體會疊加在真實環(huán)境上,帶來一種全新的AR感受。從眾籌頁面上可使用軟件名單中我們看到,MIX連接SteamVR可直接啟動、快速體驗的內(nèi)容目前已有百余款,包括我們熟知的《節(jié)奏光劍(Beat Saber)》、《音盾(Audioshield)》、《谷歌畫圖(Tilt brush)》、《太空海盜(Space Pirate Trainer)》、《虛擬桌面(Virtual Desktop)》等游戲和軟件工具。
位置追蹤、眼球識別、手勢識別、雙手柄等多種交互方式
位置追蹤在AR上非常重要,通過位置跟蹤,虛擬物體可以在現(xiàn)實環(huán)境中固定在相應的位置,從而實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的融合。比如,有了位置追蹤,不管你如何運動,你都可以看到一個地球懸浮在你的桌子上,而如果沒有位置追蹤,地球會隨著你移動,無法固定在桌子上。MIX提供了兩種位置追蹤配件可供選擇,包括自研的Inside-out位置追蹤和Outside-in位置追蹤。你可以選擇購買Inside-out位置追蹤模塊,它不需要任何外部的標記點或定位基站,就可跟蹤鎖定用戶和虛擬對象的位置。也可以選擇購買與NOLO合作的Outside-in追蹤套裝,配合MIX眼鏡可以玩更多6DoF雙手柄AR游戲。

(Inside-out位置追蹤)
MIX提供了可選的與七鑫易維合作的眼球識別模塊,MIX眼鏡與該模塊共同使用,可供更多開發(fā)者開發(fā)用眼神控制虛擬物體的全新AR應用。此外,MIX還提供了與uSens合作的手勢識別模塊,可用手隨意操控虛擬物體。

(手勢識別、眼球識別、outside-in和雙手柄)
使用SteamVR SDK,開發(fā)AR應用如此簡單
開發(fā)AR應用也變得非常簡單,只需要根據(jù)SteamVR SDK,將應用的背景設置成黑色,再結合蟻視提供的插件和開發(fā)實例,即可開發(fā)出一款可用于MIX的AR游戲,甚至可以快速將已開發(fā)完成的VR游戲轉制成AR游戲。熟悉SteamVR SDK的開發(fā)者可以非常容易的上手,減少了開發(fā)AR游戲的時間和成本。
除了游戲之外,MIX還可以用于各個行業(yè),如教育、展覽、設計、醫(yī)療、工業(yè)等。

(MIX的多種應用場景)
MIX眼鏡的分辨率為2400*1200(單眼1200*1200),刷新率90Hz,使用的是CLPL快速響應液晶雙屏。
見多了動輒一兩萬元人民幣,或數(shù)千美金的AR眼鏡,MIX的價格非常誘人。其基礎套裝僅為499美元,約3100元人民幣。限量搶購價更低至449美元,約2800元人民幣。其他含有不同配件的套裝價格區(qū)間在559美元到959美元之間。確實將AR眼鏡的價格門檻拉低了很多。
自蟻視在2018年進軍AR領域后,業(yè)界一直對其發(fā)展及AR產(chǎn)品相當關注。蟻視的這款MIX能否脫穎而出,也成為了行業(yè)內(nèi)討論的焦點。MIX集眾多特點于一身:業(yè)內(nèi)領先的大視角、小巧輕便的身型、豐富的游戲內(nèi)容、簡單易操作的開發(fā)方式、多樣化的交互方式,再加上有誠意的價格,其高性價比確實引發(fā)了受眾的充分關注。我們將持續(xù)關注蟻視MIX的眾籌進展,如果它能受到Kickstarter平臺上口味挑剔的極客玩家和開發(fā)者群體的喜愛,相信一定能創(chuàng)造不錯的海外眾籌戰(zhàn)績。
責任編輯:祝璇