一家名為Hauoli的VR(虛擬現(xiàn)實)創(chuàng)業(yè)企業(yè)希望能采用音頻解決VR里的定位問題。Hauoli稱他們已經(jīng)根據(jù)自己在動作捕捉領域的豐富經(jīng)驗(包括傳統(tǒng)游戲、無人機、可穿戴設備甚至汽車),打造了VR里的動作捕捉方案。
目前在現(xiàn)代汽車里也包括盲點觀測、停車感應器和自動駕駛等方面,這些系統(tǒng)都會應用到聲吶或基于音波的技術。因此Hauoli相信他們在VR里也能實現(xiàn)這一點。
Hauoli的聯(lián)合創(chuàng)始人Lili Qui是德克薩斯大學奧斯汀分校的教授。她的研究集中在無線網(wǎng)絡和移動端計算領域。通過研究,Qui已經(jīng)研發(fā)出了一種技術,實現(xiàn)基于聲音的定位,能夠實現(xiàn)毫米級別的手部定位和其他應用而無需額外的硬件。
微軟的Kinect、任天堂的Wii、HTC Vive和Oculus這種硬件都需要外部硬件來讓人類和虛擬世界交互。而Hauoli使用的是聲音。設備發(fā)出的音頻用戶是聽不到的。但在頭盔上的計算機設備和其他的輸入端可以接收。雖然Hauoli目前仍然處于非常早期的階段,但隨著無線VR的興起,這項技術或許有著非常強的前景,能夠簡化VR的基礎設備。
此前,加拿大的Breqlabs曾經(jīng)向青亭網(wǎng)展示過用超聲波定位手柄的技術,LYRobitix的Nolo則是采用聲光電來實現(xiàn)定位——但這兩種方式都需要采用硬件來實現(xiàn)。而從定位角度來講,業(yè)內(nèi)的方案普遍要求都在亞毫米級,比如OptiTrack等。