VR First希望把VR/AR(虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)應(yīng)用到全世界的學(xué)校中,預(yù)計(jì)在2017年末在大學(xué)打造總計(jì)50所VR First教育研究所。
目前,在美國、歐洲、亞洲和大洋洲已經(jīng)擁有26間研究所,另外還有14間研究所很快就要開張。VR和游戲引擎公司Crytek也幫助啟動(dòng)了這一項(xiàng)目,目前已經(jīng)有很多的成員。
VR First研究所項(xiàng)目認(rèn)為,VR和AR將會(huì)在未來推動(dòng)人才市場(chǎng),學(xué)生應(yīng)在現(xiàn)代化的設(shè)備上培訓(xùn),打造新類型的內(nèi)容。VR First與頂尖大學(xué)、科技園合作,成立或者重新迭代當(dāng)前的PC研究室,讓他們成為具備VR/AR的設(shè)施。每個(gè)研究所都擁有相應(yīng)的技術(shù)水平,并且讓研究所和VR/AR圈保持積極的合作。
VR First的網(wǎng)絡(luò)目前已經(jīng)包括581所大學(xué)和科技園。目前研究所已經(jīng)存在于23個(gè)國家。
VR First研究所目前在全世界大概支持3783名開發(fā)者,幫助他們學(xué)習(xí)各種各樣的新技術(shù)。開發(fā)的應(yīng)用包括游戲、教育、建筑、電影、心理學(xué)等等。
VR First目前和IEEE組織(電氣和電子工程師協(xié)會(huì))和行業(yè)領(lǐng)先組織合作,打造VR/AR/MR(混合現(xiàn)實(shí))等相關(guān)設(shè)備的打造、消費(fèi)的新標(biāo)準(zhǔn)。
IEEE P2048.5新標(biāo)準(zhǔn),是IEEE數(shù)字感應(yīng)項(xiàng)目在開發(fā)中的八個(gè)VR/AR標(biāo)準(zhǔn)之一。VR First在和Futuremark合作,支持標(biāo)準(zhǔn)化的具體需求。
通過研究所改造項(xiàng)目,VR First將會(huì)推廣研究所合作伙伴、政府和科技園新標(biāo)準(zhǔn)的泛用。首個(gè)主要行業(yè)合作伙伴的工作組會(huì)議將會(huì)在VRLA上舉辦。
VR First的聯(lián)合創(chuàng)始人Ferhan Ozkan表示:“VR First剛剛邁出第一年,從26家研究所的開張,到增長中的技術(shù)伙伴網(wǎng)絡(luò),乃至在VR First里多個(gè)VR項(xiàng)目的披露,對(duì)推廣VR/AR的版圖起到了非常好的作用。超過65%的大學(xué)計(jì)劃開設(shè)VR專門的研究所,還有科技園和政府都在做同樣、持續(xù)增長的投入。我們邀請(qǐng)所有的行業(yè)技術(shù)提供商和龍頭來參與這一富有意義的項(xiàng)目。”
目前,這一項(xiàng)目的35%都是游戲,12%集中在心理學(xué)和神經(jīng)科學(xué),7%是教育,7%是旅游,6%則是建筑和房地產(chǎn)。
所有的VR First研究所都配備了全部主流的VR/AR平臺(tái)和技術(shù),大多數(shù)項(xiàng)目都是給HTC Vive和Oculus Rift平臺(tái),占據(jù)了項(xiàng)目的31%。Unity開發(fā)的內(nèi)容占據(jù)其中最大的份額(48%),Unreal則是20%,CryEngine為14%。