3月2日,嗶哩嗶哩公布了其在2022年第四季度及全年度的業(yè)績報告。
B站董事長兼首席執(zhí)行官(CEO)陳睿表示:“第四季度,我們實現(xiàn)了日均活躍用戶數(shù)高速增長,同時毛利率進一步提升至20.3%,并顯著收窄虧損。我們關注用戶的高質(zhì)量增長,第四季度社區(qū)日均活躍用戶比例從去年同期的26.6%增長至28.5%,反映了用戶粘性的進一步提升。面對去年宏觀環(huán)境帶來的挑戰(zhàn),我們主動調(diào)整戰(zhàn)略以適應市場變化,專注提升公司經(jīng)營能力,持續(xù)降本增效,加速商業(yè)化進程。2023年,在推動社區(qū)健康成長的同時,我們將更加聚焦核心業(yè)務,嚴格控制成本,繼續(xù)向盈虧平衡的目標邁進?!?/p>
2022年第四季度,嗶哩嗶哩的平均日活躍用戶(DAU)達9280萬,比2021年同期增長29%。平均月活躍用戶(MAU)達3.26億,比2021年同期增長20%。平均月付費用戶(MPU)達2810萬,比2021年同期增長15%。
第四季度的業(yè)績情況
總凈收入。總凈收入為61億元人民幣(8.906億美元),較2021年同期增長6%。
手機游戲。移動游戲收入為11億元人民幣(1.661億美元),較2021年同期下降12%,主要原因是2022年第四季度沒有新游戲推出。
增值業(yè)務。VAS收入為23億元人民幣(3.407億美元),較2021年同期增長24%,主要原因是公司貨幣化工作的加強,其增值服務(包括直播服務、高級會員計劃和其他增值服務)的付費用戶增加。
廣告。廣告收入為15億元人民幣(2.193億美元),而2021年同期為16億元人民幣。
電子商務等。電子商務和其他收入為11億元人民幣(1.645億美元),較2021年同期增長13%,主要原因是電子競技版權轉授收入增加。
收入成本。營收成本為49億元人民幣(7.094億美元),較2021年同期增長4%。這一增長主要是由于收入分成成本和內(nèi)容成本的增加所致。收入分成成本是收入成本的關鍵組成部分,為25億元人民幣(3.65億美元),較2021年同期增長4%。
毛利潤。毛利為12億元人民幣(1.812億美元),較2021年同期增長14%,主要原因是總凈收入增加。
總運營費用。運營費用總額為36億元人民幣(5.186億美元),較2021年同期增長15%。
銷售和營銷費用。銷售及營銷費用為13億元人民幣(1.836億美元),同比下降28%。減少的主要原因是2022年第四季度促銷支出減少。
一般及行政費用。一般及行政費用為8.168億元人民幣(1.184億美元),同比增長52%。這一增長主要是由于與2022年第四季度組織優(yōu)化相關的遣散成本所致,具體金額為2.517億元。
研發(fā)費用。研發(fā)費用為15億元人民幣(2.166億美元),同比增長87%。增加的主要原因是因終止了某些游戲項目有關的費用,涉及金額為4.167億元,以及服務器和設備的折舊費用增加所致。
經(jīng)營損失。經(jīng)營虧損為23億元人民幣(3.374億美元),而2021年同期虧損為20億元人民幣。
其他(費用)/收入凈額。其他收入為8.506億元人民幣(合1.233億美元),而2021年同期的其他費用為6340萬元人民幣。上述變動主要源自回購可轉換優(yōu)先票據(jù)的收益相關,涉及金額為8.428億元,其被部分投資者的投資損失費用部分抵消。
所得稅費用。所得稅費用為2050萬元(300萬美元),而2021年同期為3280萬元。
凈虧損。凈虧損為15億元人民幣(2.171億美元),較2021年同期的虧損21億元人民幣下降29%。
調(diào)整后凈虧損。這是一種非gaap衡量標準,不包括基于股票的薪酬費用、通過業(yè)務收購獲得的無形資產(chǎn)相關的攤銷費用、通過業(yè)務收購獲得的無形資產(chǎn)相關的所得稅、對上市公司投資的公允價值變動損益、可轉換優(yōu)先票據(jù)回購的收益、與組織優(yōu)化相關的費用以及某些游戲項目的終止費用等,本期經(jīng)調(diào)后的凈虧損為13億元人民幣(1.906億美元),較2021年同期虧損的17億元人民幣下降21%。
2022全年業(yè)績情況
總凈收入??們羰杖霝?19億元人民幣(32億美元),較2021年增長13%。
手機游戲。移動游戲收入為50億元人民幣(7.28億美元),較2021年下降1%。
增值業(yè)務。VAS收入為87億元人民幣(13億美元),較2021年增長26%,主要原因是貨幣化工作的加強,增值服務(包括直播服務、高級會員計劃和其他增值服務)的付費用戶數(shù)量增加。
廣告。廣告收入為51億元人民幣(7.345億美元),較2021年增長12%。這一增長主要歸功于嗶哩嗶哩品牌在中國在線廣告市場的進一步認知度,以及廣告效率的提高所致。
電子商務等。電子商務和其他收入為31億元人民幣(4.489億美元),較2021年增長9%,主要原因是電子競技版權轉授收入增加。
收入成本。營收成本為180億元人民幣(26億美元),較2021年增長18%。這一增長主要是由于收入分成成本和內(nèi)容成本的增加。收入分成成本是收入成本的關鍵組成部分,為91億元人民幣(13億美元),較2021年增長18%。
毛利潤。毛利潤為38億元人民幣(5.581億美元),而2021年為40億元人民幣。
總運營費用??傔\營費用為122億元人民幣(18億美元),較2021年增長17%。
銷售和營銷費用。銷售和營銷費用為49億元人民幣(7.134億美元),同比下降15%。減少的主要原因是2022年營銷支出減少。
一般及行政費用。一般及行政費用為25億元人民幣(3.655億美元),同比增長37%。增加的主要原因是與2022年組織優(yōu)化相關的遣散成本相關,涉及金額3.414億元。
研發(fā)費用。研發(fā)費用為48億元人民幣(6.909億美元),同比增長68%。增加的主要原因是與終止某些游戲項目有關的費用相關,涉及金額5.258億元,以及服務器和設備的折舊費用增加所致。
經(jīng)營損失。運營虧損為84億元人民幣(12億美元),而2021年為64億元人民幣。
其他(費用)/收入凈額。其他收入為人民幣9.544億元(合1.384億美元),而2021年的其他支出為人民幣2.844億元。上述變動主要源自回購可轉換優(yōu)先票據(jù)的收益為13億元,其也由部分投資者的投資損失費用部分抵銷。
所得稅費用。所得稅支出為1.041億元人民幣(合1510萬美元),而2021年為9530萬元人民幣。
凈虧損。凈虧損為75億元人民幣(11億美元),而2021年為虧損68億元人民幣。
調(diào)整后凈虧損。調(diào)整后凈虧損為67億元人民幣(9.718億美元),而2021年為虧損55億元人民幣。
現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款及短期投資。截至2022年12月31日,擁有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款及短期投資人民幣共計196億元(合28億美元)。
對未來的展望
嗶哩嗶哩表示,預計2023年全年凈收入將在240億元至260億元之間。