2017年的E3電子娛樂(lè)展覽即將于下周,也就是6月13至6月15日在洛杉磯會(huì)展中心舉行。在E3開(kāi)展前三天,游戲行業(yè)的巨頭公司索尼、微軟等還將舉辦新聞發(fā)布會(huì),向玩家們介紹他們最新的硬件和游戲。
在過(guò)去幾年的E3展中,小伙伴們最感興趣的都是虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)品,今年也不例外,那么VR君先帶大家來(lái)預(yù)測(cè)一下今年展會(huì)上跟VR相關(guān)的重磅消息。微軟將如何大肆宣傳天蝎座的VR性能?PS VR上是不是將公布下一個(gè)新的爆款游戲?
微軟將公布下一代主機(jī)Xbox天蝎座
如果微軟即將推出的XBOX下一代主機(jī)天蝎座無(wú)法與宏碁、聯(lián)想、戴爾這些支持Windows 10系統(tǒng)的頭顯相兼容,那VR君會(huì)非常震驚。至于游戲內(nèi)容,那些已經(jīng)發(fā)布到Rift、Vive以及PS VR平臺(tái)中的游戲,其實(shí)都很適合移植到Xbox VR的平臺(tái)上。
宏碁即將推出的VR頭顯以及體感控制器將在今年冬天以400美元(約合人民幣2721元)的價(jià)格捆綁銷(xiāo)售。這個(gè)價(jià)格跟目前索尼PS VR的售價(jià)大致相同。不知道宏碁這個(gè)頭顯上市之后會(huì)不會(huì)對(duì)索尼有點(diǎn)威脅。但是WIN10專(zhuān)用VR頭顯采取了不同的追蹤系統(tǒng),因此功能上來(lái)說(shuō),會(huì)比PS VR更優(yōu)。
《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》將支持PSVR
這個(gè)其實(shí)嚴(yán)格來(lái)說(shuō),算是有點(diǎn)作弊的預(yù)測(cè)了。因?yàn)閂R君在此前就已經(jīng)報(bào)道過(guò)相關(guān)的消息了。在Playstation對(duì)外發(fā)出的newsletter上我們發(fā)現(xiàn)了《星球大戰(zhàn): 前線(xiàn)2》的宣傳海報(bào),上面顯示游戲?qū)⒓嫒軵S VR。
VR君預(yù)測(cè)這個(gè)消息會(huì)在E3展前的索尼發(fā)布會(huì)上正式公布,且很可能會(huì)是一個(gè)完整的VR體驗(yàn),而不是像《俠盜一號(hào)》那樣只是個(gè)短小精悍的20分鐘體驗(yàn)。VR君覺(jué)得有單人模式是最完美的,不過(guò)如果有多人模式的話(huà),也是很不錯(cuò)。
對(duì)索尼來(lái)說(shuō),除了年初發(fā)售的《生化危機(jī)7 VR》之后,現(xiàn)在還需要另一個(gè)大IP登錄PS VR平臺(tái)。在VR君看來(lái),這個(gè)可能是最保險(xiǎn)的選擇了。
VR內(nèi)容為王的E3 2017
2015年的E3主要是對(duì)還沒(méi)正式上市的VR頭顯造勢(shì)宣傳;2016年的E3則是向玩家們兌現(xiàn)去年的承諾,推出消費(fèi)級(jí)的VR頭顯;而2017年的E3重點(diǎn)無(wú)疑就是各個(gè)VR平臺(tái)的新游和其他體驗(yàn)了。
伴隨每年E3推出的全新游戲主機(jī),隨之而來(lái)的還有激動(dòng)人心的全新游戲。微軟很可能針對(duì)Xbox天蝎座推出一個(gè)以《光暈》為主題的VR游戲體驗(yàn)。索尼今年E3發(fā)布會(huì)依然會(huì)圍繞PSVR為核心來(lái)進(jìn)行宣傳,很有可能把之前某些熱門(mén)PC游戲進(jìn)行VR化制作,又或是爆出一些全新的PSVR獨(dú)占游戲的新聞。真要打賭的話(huà),VR君賭5毛,《輻射4》VR將登陸PSVR平臺(tái)。或者有可能我們會(huì)看到《美國(guó)末日2》的VR相關(guān)消息?
育碧公司每次E3展中也會(huì)給玩家們帶來(lái)驚喜。之前推出的VR游戲《獵鷹翱翔》、《狼人入侵》、《星際迷航:艦橋船員》都贏得了不錯(cuò)的口碑。VR君猜測(cè)本次E3上育碧可能會(huì)公布《星際迷航》的全新DLC,還有1-2個(gè)全新的VR游戲消息?!洞炭托艞l》極有可能推出VR版。
《輻射》系列VR版上線(xiàn)
索尼在VR行業(yè)中處于領(lǐng)導(dǎo)地位已經(jīng)長(zhǎng)達(dá)9個(gè)月之久,因此VR君希望同樣作為游戲主機(jī)開(kāi)發(fā)商的微軟在今年能公布VR或者AR相關(guān)的消息。VR君大膽猜測(cè)今年微軟的主戰(zhàn)場(chǎng)將不會(huì)是Hololens頭顯,而是會(huì)移步到市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更為激烈的VR領(lǐng)域。
性能強(qiáng)勁的Xbox天蝎座毫無(wú)疑問(wèn)將支持VR游戲,因此,今年的E3中很有可能會(huì)發(fā)布一些同Xbox天蝎座一起首發(fā)的全新VR游戲。當(dāng)然想要玩上這些游戲就要等到2018年上半年Xbox Scorpio正式發(fā)布之后。
微軟今年在E3的宣傳很可能側(cè)重于硬件設(shè)備,而索尼今年的宣傳重點(diǎn)將會(huì)是旗下的游戲作品。VR君期待能在2017年的E3中看到全新的3A級(jí)大作,就目前看來(lái),游戲公司最有可能的是把以前流傳度廣、玩家基數(shù)多的的3A級(jí)大作進(jìn)行VR化制作。美國(guó)游戲發(fā)行商Bethesda下周6月11極有可能將在新聞發(fā)布會(huì)中展示他們最新的PS VR游戲《輻射4》。
此外,PC版的《輻射4》與VR版的《輻射4》也很可能會(huì)同時(shí)上線(xiàn)。除了《輻射》系列之外,《上古卷軸》系列也是Bethesda公司旗下的著名IP,既然,《輻射4》都VR化了,那么《上古卷軸》也極有可能會(huì)在E3上宣布推出VR版。
硬核游戲《黑暗之魂》系列有望在E3上公布推出VR版
《星際迷航:艦橋船員》、《瑞克與莫蒂模擬》以及即將發(fā)布的《輻射4》能受到廣大玩家的喜愛(ài),在VR君看來(lái)有以下幾個(gè)因素:
1.它們都是高質(zhì)量的作品,不僅游戲內(nèi)容出眾,而且恰到好處的發(fā)揮了硬件設(shè)備的最佳性能。
2.它們經(jīng)過(guò)多年的沉淀,形成了自己的品牌,收獲了一大票粉絲。
然而一款游戲是否會(huì)大獲成功,并不是完全遵循上述原因。From Software這個(gè)不知名的游戲開(kāi)發(fā)商,就打破了常規(guī),從硬核游戲中找到了自身在游戲市場(chǎng)中的定位,旗下的《黑暗之魂》系列深受休閑玩家以及核心玩家所喜愛(ài)。
《黑暗之魂3》讓玩家們感受到了硬核RPG游戲的魅力。據(jù)聞,開(kāi)發(fā)商From Software打算推出《黑暗之魂》系列的VR版,無(wú)論是把之前的游戲進(jìn)行VR化制作,還是推出全新的續(xù)作,都足以讓玩家們充滿(mǎn)期待。
Oculus公司遺憾缺席E3會(huì)展?
Oculus本次將不會(huì)在E3中設(shè)置展廳。但這并不意味著Oculus公司會(huì)錯(cuò)過(guò)這樣一次難得的宣傳機(jī)會(huì)。Oculus公司目前的主要工作重心是培養(yǎng)更多的游戲開(kāi)發(fā)商,在Oculus Rift平臺(tái)中帶來(lái)更多的優(yōu)質(zhì)作品。雖然Oculus公司不會(huì)參展此次E3盛會(huì),但是他們的合作伙伴Playful Corp公司、High Voltage公司、Insomniac公司、Ready at Dawn等公司都會(huì)帶來(lái)與Oculus公司共同研發(fā)的VR作品。目前看來(lái),此次在Oculus Rift平臺(tái)中推出全新VR游戲?qū)⒉粫?huì)少于5個(gè)。