與一般的影片不同,VR 影片給予觀眾更大的自由度,而作為制作者,能夠了解觀眾在留意什么地方,就可以在未來的制作中作出調(diào)整。
YouTube 最近推出了一個(gè)新的分析工具,給360 度影片或者VR 影片的制作者查看這些影片的觀眾到底在看著哪一個(gè)部分,變成一個(gè)「熱力圖」來顯示影片每一部分的受關(guān)注程度分別。要使用這個(gè)功能,影片的觀看次數(shù)必須超過1,000,相信對于影片制作者來說,將會是個(gè)相當(dāng)吸引的新功能。
YouTube 在360 度或VR 影片上,都逐漸有更好的支援。觀眾除了可以用VR 眼鏡來觀賞這些內(nèi)容,也可以用手機(jī)或電腦直接觀看。YouTube 方面表示觀眾有75% 的時(shí)間會停留在正面90 度的畫面上,要善用VR 影片的特性,就要有更多橫跨不同角度的畫面吸引觀眾互動(dòng)。有了新的工具幫助制作者,作為觀眾的我們未來應(yīng)該就可以享受到更有趣的VR 影片了。