VR虛擬現(xiàn)實是許多互聯(lián)網(wǎng)科技公司都涉足的,但是相比于Facebook、SONY以及HTC研發(fā)VR硬件產(chǎn)品不同的是,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司更熱衷的是將VR平臺以及內(nèi)容打造 更好。
我國已有互聯(lián)網(wǎng)用戶6.88億,想要招攬更多的VR內(nèi)容用戶,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,VR市場在2020年將有望達到550億元,市場調(diào)研機構(gòu)Canalys預測,在今年預計出貨的630萬部VR產(chǎn)品,中國消費者有望買下其中的40%。
那么BAT三巨頭是如何在VR領(lǐng)域開發(fā)內(nèi)容的呢?讓我們一探究竟。
百度
百度5月份的時候宣稱,將通過流媒體視頻服務愛奇藝,打造世界上最大的中文VR內(nèi)容服務平臺。目前愛奇藝已經(jīng)與300多個伙伴合作,最近愛奇藝還發(fā)布了一個應用套件,讓電影和游戲與頭戴式VR設備兼容。
愛奇藝還在考慮流媒體直播音樂會和拍攝VR電影,與美國不同的是,引領(lǐng)中國VR市場的公司越來越傾向于創(chuàng)造娛樂體驗,而美國公司專注于打造昂貴的高端硬件設備。
騰訊
騰訊已經(jīng)為音樂演唱會舉辦了現(xiàn)場直播的VR音樂節(jié),并購買了300個日本動漫的特許經(jīng)營權(quán),作為游戲公司,預計騰訊還會增加更多的智能手機游戲,畢竟這是個利潤豐厚的市場。
騰訊也投資Original Force,后者正為Oculus Rift創(chuàng)造計算機生成的VR內(nèi)容和VR電影。Original Force也在與Pulse Evolution合作,為流行音樂明星創(chuàng)造在音樂會上顯示的全息圖。
阿里巴巴
阿里巴巴則是將VR與自己的電商平臺相結(jié)合,試圖為4億網(wǎng)購用戶構(gòu)建VR購物體驗。比如阿里巴巴為平臺上的產(chǎn)品建立3D效果圖。
阿里巴巴去年推出了它的虛擬購物商城Buy+,它使用Google Cardboard。這些努力很可能會讓中國消費者受益,他們不愿意花大價錢購買高端的VR游戲機,但卻熱衷于廉價的移動設備和VR體驗。據(jù)稱,當阿里巴巴發(fā)布“買入+”時,1個小時內(nèi)有3萬多人體驗了這個平臺。
此外,阿里巴巴還創(chuàng)造了一種支付服務VR Pay,讓消費者可以用VR頭像支付。眾所周知,VR Pay通過生物特征識別技術(shù)來驗證用戶的身份,該技術(shù)會首先識別每個消費者的獨特聲音,然后才會授權(quán)支付商品費用。
在目前中國的VR領(lǐng)域內(nèi),還沒有出現(xiàn)絕對的領(lǐng)先者,不過BAT三巨頭都在以自己的方式創(chuàng)造著內(nèi)容和平臺,當普及大眾的VR硬件產(chǎn)品出現(xiàn)時,這些平臺無疑將吸引更多的用戶。