據(jù)路透社報道,周三,Alphabet旗下谷歌推出了一款面向Android設(shè)備的增強現(xiàn)實(AR)應(yīng)用開發(fā)工具ARCore,從而在下一代智能手機功能上與蘋果的iPhone展開了新一輪較量。
基于手機的AR技術(shù)能在手機顯示屏中將數(shù)字對象疊加在現(xiàn)實世界上,而《Pokemon GO(口袋妖怪GO)》的流行讓這項技術(shù)備受矚目?!禤okemon GO》于去年7月在美國推出,促使眾多玩家到城市街道、辦公室、公園和餐廳等地尋找色彩豐富的動漫角色。
分析師預(yù)計,隨著游戲玩家開始從蘋果應(yīng)用商店購買游戲幣“PokeCoins”,這款游戲?qū)⒃趦赡陜?nèi)為蘋果帶來30億美元的收入。
谷歌的這項AR技術(shù)將首先應(yīng)用于三星Galaxy S8和谷歌自己的Pixel智能手機上。該公司在一篇博客文章中表示,它希望這個名為ARCore的系統(tǒng)至少達到1億用戶,但沒有確定大范圍發(fā)布該系統(tǒng)的日期。
今年6月,蘋果推出了一個類似系統(tǒng),命名為ARKit,計劃今年秋季登陸“數(shù)億臺”設(shè)備。
谷歌和蘋果將爭奪客戶和軟件開發(fā)者的注意力,在后者未來打造的游戲、導航和其它應(yīng)用中,AR將成為一項引人注目的功能。
許多科技行業(yè)的領(lǐng)導者展望了這樣一個未來:在眼鏡、汽車擋風玻璃和其它物體的表面,可以將數(shù)字信息疊加現(xiàn)實世界上。目前,谷歌和微軟已經(jīng)嘗試推出AR眼鏡。
今年8月初,蘋果CEO蒂姆?庫克(Tim Cook)對投資者表示:“AR是一個規(guī)模宏大而影響深遠的領(lǐng)域。這是我們未來將回頭看并從一開始就驚嘆不已的大事件之一。”
做出妥協(xié)
為了將這項技術(shù)盡快推向市場,蘋果和谷歌都不得不在某些方面做出妥協(xié)。
以蘋果為例,該公司決定讓ARKit系統(tǒng)與能夠運行iOS 11的設(shè)備兼容,iOS 11是蘋果將于今年秋天推出的下一代智能手機操作系統(tǒng)。
這意味著能運行ARKit系統(tǒng)的舊款iPhone將包括iPhone 6s,該手機的背部有一個單攝像頭,配備了標準的運動傳感器。它不像iPhone 7 Plus等新款iPhone那樣采用了雙攝像頭系統(tǒng),或者像競爭對手的手機那樣配備了特殊的深度感傳感器。這些都限制了AR技術(shù)應(yīng)用的范圍。
谷歌最初的目標是利用一個叫做Tango的AR系統(tǒng)來解決這個問題,它需要使用一種特殊的深度傳感器,因此目前只有兩家手機制造商支持該系統(tǒng)。推出ARCore后,意味著谷歌改變了策略,讓其AR系統(tǒng)可以與沒有配備深度傳感器的手機兼容。
碎片化的影響
但Android生態(tài)系統(tǒng)的碎片化帶來了挑戰(zhàn)。為了讓其ARCore擴大至Galaxy S8和Pixel之外的手機,谷歌將不得不考慮如何解決Android手機攝像頭款式多樣的問題,或者如何要求手機制造商使用特定的組件。
然而,蘋果能夠讓其系統(tǒng)運行良好,因為它清楚地知道iPhone上的硬件和軟件是什么,并對它們進行了嚴格的校準。
家具連鎖宜家家居(Ikea)數(shù)字業(yè)務(wù)經(jīng)理邁克爾·瓦爾茲加德(Michael Valdsgaard)稱ARKit系統(tǒng) “非常穩(wěn)定”。他指出,盡管沒有使用特殊的傳感器,但它能估計出房間里虛擬家具的大小,準確率高達98%。
市場研究公司Jackdaw Research的創(chuàng)始人兼首席分析師簡?道森(Jan Dawson)表示:“這是一個典型的例子,說明蘋果對包括硬件和軟件在內(nèi)的整個設(shè)備全面掌握,對依賴于Android和更廣泛的組件供應(yīng)商的設(shè)備供應(yīng)商來說是一個巨大的優(yōu)勢。”(劉春)