云計(jì)算公司 Scalable Graphics計(jì)劃在CES大會(huì)上展示最新的無(wú)線PC VR解決方案,支持Oculus Rift和HTC Vive。
無(wú)線VR似乎會(huì)是本屆CES的重頭戲。隨著消費(fèi)者VR系統(tǒng)已經(jīng)上市并逐漸普及,現(xiàn)在提升VR體驗(yàn)的方式主要是通過(guò)不斷的升級(jí)硬件、插件或外設(shè)。對(duì)大部分人來(lái)說(shuō),提升臨在感的重要條件是剪斷連接VR硬件與PC的纜線。為此,你需要一個(gè)無(wú)線視頻壓縮和USB傳輸系統(tǒng)。所以,諸如QuarkVR、Nitero、HTC(TPCast)、以及最近的IMR都在努力在2017年介紹他們的無(wú)線解決方案。
最新入局的是一家專注于GPU加速的云計(jì)算系統(tǒng)公司 Scalable Graphics。他們?nèi)涨鞍l(fā)布了KwikVR,一款輕量級(jí)的無(wú)線壓縮和傳輸系統(tǒng),支持Oculus Rift和HTC Vive。另外,該公司會(huì)在本周的CES大會(huì)上展示該產(chǎn)品。
跟當(dāng)前大部分的解決方案一樣,KwikVR提供了一個(gè)可穿戴接收組件,包括一個(gè)HDMI 端口和兩個(gè)USB 端口。其想法是把原來(lái)連接到PC的纜線插入至KwikVR的對(duì)應(yīng)端口。壓縮視頻會(huì)從計(jì)算設(shè)備傳輸至該組件,然后通過(guò)HDMI發(fā)送至頭顯。
來(lái)自頭顯的輸入數(shù)據(jù)會(huì)再次無(wú)線地發(fā)送回主機(jī)。KwikVR作用于常見(jiàn)的5Ghz WiFi(ac)網(wǎng)絡(luò),這意味著它比TPcast( WiGig 60Ghz發(fā)射器和接收器)的解決方更簡(jiǎn)潔。在理論上, KwikVR 至少與IMR的解決方案一樣支持現(xiàn)有的5Ghz網(wǎng)絡(luò)硬件。然而,該公司表示,該產(chǎn)品將配備自己的Wifi路由(大概是想確保傳輸?shù)姆€(wěn)定性)。
Scalable Graphics 聲稱, KwikV在支持原生90Hz 2160×1200分辨率下(Oculus Rift和HTC Vive)的時(shí)延只有12 毫秒。所以其關(guān)鍵是,在壓縮時(shí)將會(huì)犧牲多少圖像質(zhì)量。
KwikVR使用了一塊16100mAh電池,續(xù)航時(shí)間為4小時(shí)。
目前很難比較其與其他解決方案的優(yōu)缺點(diǎn),但我們?cè)诒局艿腃ES大會(huì)上會(huì)覆蓋盡可能多的方案,以衡量各自的妥協(xié)和性能。無(wú)論如何,能在該領(lǐng)域中看到如此多的競(jìng)爭(zhēng)是好事,這將會(huì)促進(jìn)技術(shù)的不斷完善和創(chuàng)新。78*20%=15.6