每年年底都是游戲圈最熱鬧的時候,各大主辦方紛紛舉辦頒獎典禮,評選出本年度最優(yōu)秀的團(tuán)隊和產(chǎn)品,給予獎勵與認(rèn)可。VR游戲通過這一年的積累,也涌現(xiàn)出了不少優(yōu)秀的作品,近日VR網(wǎng)小編驚奇的發(fā)現(xiàn),有一個VR游戲,分別出現(xiàn)在近三天之內(nèi)的三場頒獎禮上,收攬了三項大獎,它就是奧茲科技的《18層》。
奧茲科技是一家專注于VR內(nèi)容研發(fā)的科技公司,旗下代表作《18層》是國內(nèi)首款VR密室逃脫游戲。其以獨(dú)特的類型,為VR游戲市場打開了新的內(nèi)容突破口。這款高品質(zhì)的作品,曾被騰訊GAD官方推薦為本年度精品游戲,并受邀參加了2016騰訊全球合作伙伴大會,廣受業(yè)內(nèi)好評與認(rèn)可。
《18層》由18個關(guān)卡組成,每關(guān)看似相同,實際不同,卻又關(guān)關(guān)相連。玩家在每個關(guān)卡選擇不同逃生路線,會導(dǎo)致其體驗到不同的分支劇情,令每次的游戲結(jié)局都不同,大大提高了產(chǎn)品的復(fù)購率;同時,為了提高玩家的體驗樂趣,游戲在解密推理的同時加入了時空穿梭,操控天地、呼風(fēng)喚雨等玩法,充分將VR技術(shù)和密室解迷相結(jié)合,令人感受到VR密室的魅力和主宰的快感。
《18層》的目標(biāo)是利用VR顛覆傳統(tǒng)密室,令密室逃脫不僅僅是在密室中進(jìn)行,甚至可以在深海、荒漠、森林等地方解密,打造現(xiàn)實可想而不可行的VR密室逃脫游戲。
據(jù)了解,此次《18層》分別獲得:金口獎的VR新星獎、游鼎獎的最具人氣VR獎、CGDA的最佳VR游戲創(chuàng)意獎;這幾個極具重量的獎項也證明了,VR游戲需要一些敢于突破常規(guī)的內(nèi)容。正如奧茲科技CEO談書宏所提到的,“VR元年,是我們探索的一年,奧茲要做的就是不斷探索VR的邊界,突破常規(guī),做出不一樣的產(chǎn)品!”