如果你想創(chuàng)建一個特定人物的全身電腦虛擬化身,這個過程通常需要幾天時間才能完成。現(xiàn)在多虧了德國比勒費爾德大學(xué)設(shè)計的新系統(tǒng),這個過程可能在短短10分鐘內(nèi)就可以完成。該技術(shù)由比勒費爾德大學(xué)卓越認知交互技術(shù)(CITEC)團隊開發(fā)。
這個系統(tǒng)旨在用于CITEC的ICSpace虛擬健身教練系統(tǒng),用戶通過查看和操縱他們自己執(zhí)行各種練習的照片級真實3D化身來接收實時反饋。
在新的化身制作系統(tǒng)中,首先由40個單反相機的圓形陣列同時拍攝人物。從這些圖像中,在主體身上識別出數(shù)百萬個3D采樣點。
這些樣本點反過來被用來適應(yīng)現(xiàn)有通用虛擬人類模型的外形 - 該模型“包含關(guān)于人體形狀和運動的統(tǒng)計知識”,并基于超過100人的3D掃描。這是快速完成過程的關(guān)鍵,因為這意味著化身不必每次都從頭開始設(shè)計。
最終產(chǎn)品看起來和用戶非常相似。根據(jù)研究人員的說法,這種相似性應(yīng)該能夠幫助ICSpace用戶更好地識別化身,當然還有其他潛在的應(yīng)用,比如在游戲世界。