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對話IMAX首席執(zhí)行官:為何打造VR影院,3D將被VR取代?

2016年中旬時,IMAX 曾宣布將在全球范圍內(nèi)開設 6 個VR 影院,首站設在洛杉磯,并有望盡快引入中國。
 
據(jù)悉, IMAX 將為顧客提供 10 分鐘左右的 VR 電影體驗項目,每次體驗的票價在7-10 美元之間,有關人士稱IMAX 計劃利用已有的電影版權資源,開發(fā)知名電影的 VR 版本,比如《奇幻森林》等就是先例。
 
而此舉一出更是引得人們紛紛猜測,3D是否將要被VR取代呢?
 
日前《財富》雜志采訪了IMAX首席執(zhí)行官理查德·葛爾方(Richar Gelfond),就為什么IMAX正在推進虛擬現(xiàn)實,IMAX希望從新的娛樂中心學到什么,以及新興的VR技術是否準備好了迎來自己的黃金期等進行了討論。
 
對話IMAX首席執(zhí)行官:為何打造VR影院,3D將被VR取代?-DVBCN
 
以下為采訪實錄:
 
《財富》:你為什么要建立虛擬現(xiàn)實中心?
 
Gelfond:因為IMAX公司的品牌需要。我們覺得我們正處在一個非常好的位置,有機會成為VR娛樂中心的第一推動力。許多人向我們描述VR的時候,他們會說:“我們可以用VR達到IMAX的效果”,這意味著他們是高端VR體驗的提供者。我們不由想到:“伙計,為什么IMAX不自己做VR的IMAX,而要讓別人成為VR的IMAX?
 
所以我們帶來影音娛樂技術。我們與谷歌合作開發(fā)了一個電影級VR相機;我們與電影制片人和工作室建立了聯(lián)系;我們籌集了5000萬美元的資金來創(chuàng)作VR內(nèi)容。我們做基于位置的娛樂,我們知道如何管理它與我們的1200劇院網(wǎng)絡。最后,我們與地產(chǎn)開發(fā)商有聯(lián)系,所以我們處于非常有利的地位。
 
《財富》:這些娛樂中心首次亮相時遇到了什么挑戰(zhàn)?
 
Gelfond:最大的挑戰(zhàn)之一是時機。 VR不是已經(jīng)成熟的產(chǎn)業(yè)。我不知道什么是最好的VR頭盔;我不知道VR游戲是否比VR電影好;我不知道你可以收多少錢;我不知道體驗時間應該有多長……有很多未知數(shù)。
 
我們決定試試這里面的水有多深,從而了解市場到底是什么樣子。到今年第一季度末,我們將在多個國家和地區(qū),擁有六個體驗中心,我們將開始獲取數(shù)據(jù),學習很多;我們也會非常靈活,因為現(xiàn)在還沒有標準答案。
 
《財富》:你認為VR未來會是一個“劇場中進行”的體驗,還是會是一個“家庭娛樂式”的體驗?
 
Gelfond:我認為他們可以并列存在。如果有一個重量級電影,你會想在IMAX中看,然后也會回到家里再次回味;如果它不是一個大片,你可以跳過IMAX,只是在家里看。
 
舉個例子,如果有一個《星球大戰(zhàn)》的VR電影出來,如果在你的經(jīng)濟承受范圍之內(nèi),你能在家里享受在千年隼號(注:Millennium Falcon,星戰(zhàn)系列中的一艘飛船)上開飛船的快感,你一定愿意付錢。你會買一個VR頭盔,然后在家里反復去玩。
 
但這是一個成本的問題。在家里,你需要買一個頭盔,你需要足夠強的計算機,你需要足夠大的空間。所以我們認為劇院是(和家庭娛樂)互補的。你可以支付10美元在劇院看VR,也許以后當有更多的內(nèi)容,那么你會在你家里看。這種方式,也是我們很喜歡的VR行業(yè)起步的方式。
 
《財富》:為什么現(xiàn)在是一個開放VR娛樂中心的時機?
 
Gelfond:我認為即將迎來VR內(nèi)容的拐點。有工作室開始制作自己的VR內(nèi)容;有知名的電影制作人,如拉索兄弟(注:Russo brothers,曾經(jīng)導演過《美國隊長》系列)和邁克爾·貝(注:Michael Bay,曾經(jīng)導演過《變形金剛》系列),開始制作自己的VR內(nèi)容;有像大衛(wèi)·埃里森(注:甲骨文創(chuàng)始人拉里·埃里森之子,也是好萊塢電影明星兼制作人)和他旗下的Skydance(注:好萊塢電影公司,曾拍攝《終結(jié)者:創(chuàng)世紀》、《碟中諜5:神秘國度》、《星際迷航:暗黑無界》、《大地驚雷》等電影)這樣的企業(yè)家開始做VR游戲內(nèi)容。
 
在有真正好的內(nèi)容之前,VR的爆發(fā)永遠不會開始。而現(xiàn)在,我認為我們正迎來非常重要的第一波的高端內(nèi)容。
 
《財富》:你體驗過什么樣的VR內(nèi)容,讓你看到了這里面巨大的潛力?
 
Gelfond:我盡量不想太過強調(diào)我個人的體驗,我認為一個人的想法是有局限的。但是我們看到VR周圍的熱度已經(jīng)足夠,相信這場火可以快速燒起。順便說一句,我們可能進入的很早,但我不會在短期內(nèi)花那么多錢。在這個很早的時期,我們會調(diào)動一些資源來等真正的時機到來,我們在努力讓這一切變得可管理。
 
《財富》:企業(yè)似乎只是淺淺的觸碰VR,盡管他們想借助這個概念炒作?
 
Gelfond:我想這一兩年,很多資金都流入了幾個特定的公司,我想也許VR的發(fā)展比當時人們想的要慢一些。這就是為什么我們要投資和開發(fā)一個更靈活的平臺,因為現(xiàn)在很判斷哪一家(VR頭盔)最終獲勝。所以我寧愿先去賭一個可以演變的內(nèi)容平臺,當VR硬件的未來清晰的時候可以隨之調(diào)整。
 
《財富》:目前新的娛樂中心中使用的是哪些VR頭盔?
 
Gelfond:我們主要使用HTC Vive。有很多內(nèi)容可用于Vive。我們還在試用Starbreez(一家瑞典斯德哥爾摩的企業(yè))的VR頭盔。此外,我們正在與Acer合作,他們將與Starbreeze合作,推出下一代頭盔。我們希望IMAX也能使用這個頭盔。
 
《財富》:Facebook買下了Oculus,也推出了自己的Oculus Rift,他們是否參與?
 
Gelfond:目前他們不是,但我們愿意與任何的硬件平臺溝通。
 
《財富》:什么是你想要展示的VR媒體內(nèi)容?
 
Gelfond:當一部電影正在制作中的時候,我們會制作一個VR版的先導片。我認為一些觀眾會想看到這么一個非常令人興奮的冒險,他們可以通過一個自然的紐帶,成為這個冒險的一部分(在虛擬現(xiàn)實中)。這是我們想要的方式,我們已經(jīng)有了初步的討論,但還沒有進行嘗試。
 
《財富》:是不是像去年夏天的《捉鬼敢死隊》那樣附帶的VR體驗,讓觀眾可以在里面射擊虛擬的鬼怪?
 
Gelfond:是的,The Void提供了那個體驗的方案。這是一個非常好的、高端的體驗,同時這個方案也可以更廣泛的應用,圍繞這個案例,我們希望能在不同的環(huán)境中提供不同的產(chǎn)品。
 
《財富》:你認為這些VR體驗是電影的額外營銷,還是你認為它們是更多的東西?
 
Gelfond:我們不會讓VR成為電影的營銷工具,雖然如果片方想要使用VR作為促銷、并愿意贊助,我想我們會開放。我們的計劃是不會為營銷式體驗收費。
 
《財富》:你是否感受到觀眾對VR體驗有很強烈的渴望?
 
Gelfond:你提到了《捉鬼敢死隊》的VR體驗,這是在紐約杜莎夫人蠟像館里的一個項目。人們愿意為此付出20美元,觀眾絡繹不絕; Starbreeze有一個便攜式VR體驗設施,他們收費接近20美元,也有很多人體驗。
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