VR最吸引人的一點(diǎn)就在于能夠?qū)⒂脩魝魉偷叫颅h(huán)境之中。因此人們需要能夠增加在新環(huán)境中存在感的技術(shù),而谷歌就正在試驗(yàn)其中一種技術(shù)——光場(chǎng)技術(shù)。
光場(chǎng)本質(zhì)上是一組復(fù)雜的算法,可以捕捉、縫合和渲染360度視頻或VR動(dòng)畫,從而在VR環(huán)境中創(chuàng)建真實(shí)感和“臨場(chǎng)”感。
這就需創(chuàng)造一個(gè)能對(duì)用戶移動(dòng)做出反應(yīng)的虛擬世界。在現(xiàn)實(shí)世界中,如果用戶移動(dòng)頭部,燈光和陰影將隨著用戶的移動(dòng)而改變。隨著透視角度的改變,曲面的燈光將以不同的方式反射。光場(chǎng)技術(shù)允許在虛擬環(huán)境中復(fù)刻現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的光反射,從而提供更豐富的VR體驗(yàn)。
Google在Steam VR上發(fā)布了一個(gè)名為《歡迎來到光場(chǎng)(Welcome to Light Fields)》的新應(yīng)用程序,展示了這項(xiàng)技術(shù)的潛力。該應(yīng)用免費(fèi)向htc vive和Oculus Rift用戶開放。這個(gè)應(yīng)用程序?qū)橛脩籼峁┕鈭?chǎng)技術(shù)體驗(yàn)游,讓他們探索一些可能在未來VR應(yīng)用和視頻游戲中才可能發(fā)生的事情。
為了捕捉《歡迎來到光場(chǎng)》所需的鏡頭,谷歌使用了一款經(jīng)過改裝的GoPro Odyssey Jump相機(jī),將它彎曲成一個(gè)由16臺(tái)相機(jī)組成的垂直弧形,安裝在旋轉(zhuǎn)平臺(tái)上。這允許照相機(jī)捕獲進(jìn)入空間體積的所有不同方向的光線。
為了展示這種技術(shù),谷歌把它的專用攝像設(shè)備帶到了一系列不同尋常的地方。谷歌用GoPro Odyssey Jump拍攝了許多不同地方的場(chǎng)景,包括括裝飾威尼斯馬賽克瓷磚屋的錯(cuò)綜復(fù)雜的瓷磚圖案,格拉納達(dá)山圣斯蒂芬教堂的彩色玻璃窗,甚至是NASA退役航天飛機(jī)發(fā)現(xiàn)號(hào)的鏡頭。
對(duì)《歡迎來到光場(chǎng)》感興趣的玩家可以訪問Steam頁面和谷歌博客。