在上月結束的CES 2018上,Tobii推出的搭載其研發(fā)的眼球追蹤功能的VR頭戴設備給人留下了非常深刻的印象。有了這一功能,VR體驗的互動感也會極大的加強,虛擬場景可以以更加擬真的感覺呈現(xiàn)出來,而且在面對需要手眼配合的游戲作品時,用戶不需要生硬地晃動頭部來觀察周圍環(huán)境,而僅需要像在真實生活中一樣轉動眼球便可用余光看清楚側邊的事物,使得游玩過程中的感受更加直觀、自然?,F(xiàn)在高通從中看到了極大的潛力,高通目前已與Tobii達成合作,將Tobii的這項技術融入到了自己的Snapdragon 845 Mobile VR平臺之中。
從今起基于該高通平臺套件的新款頭戴顯示器類產(chǎn)品,都將有望在注視點渲染這項特性上有更好的表現(xiàn)。當設備確定你的眼球的目光所在后,便能把運算資源集中到對應的位置,如此就可以確保視線范圍的畫面盡可能地清晰、漂亮。而對于廉價的VR設備,眼球追蹤技術的引入也能幫助它們減輕視線以外區(qū)域的運算壓力,從而達到提升整體流暢度的目的。
可以預見,高通與Tobii的合作將會讓眼球追蹤技術出現(xiàn)在更多的VR產(chǎn)品上,Tobii的CEO則希望這兩種技術的組合在未來成為VR系統(tǒng)的標配。