當下,最炙手可熱的營銷平臺,非抖音莫屬。在抖音上精心制作一段15秒的短視頻,往往就能得到幾十萬的下載或者點贊量,獲取百萬級別的粉絲。
與獲取大量粉絲伴生的,是抖音驚人的流量變現能力。素人一夜爆紅的神話在抖音屢見不鮮,不少粉絲數超過500萬的抖音紅人,單條視頻廣告報價超百萬。
過去幾年,微博和微信制造出的無數大V、紅人、公眾號都走過商業(yè)模式從混沌到清晰的過程,抖音正處在這個過程之中?,F在,許多營銷機構雖然并不確定抖音的火能燒多久,但已紛紛在“兩微”(微博、微信)的名單基礎上加入了“一抖”。
抖音用戶以年輕女性居多,85%的用戶集中在24歲以下、一至三線城市。這樣的用戶群體,是所有品牌都要競相獲取的精準營銷資源。抖音簡短、音樂化的產品形態(tài),也適合將大部分產品植入其中。
在抖音上,廣告的呈現形式既非標準的原生廣告,視頻的火爆邏輯也更為隨機,同時又要在極短的時間內抓住用戶,這無疑需要對用戶有精準的理解,又要具備成熟的視頻制作經驗。
可以說,抖音給了所有參與者一個齊頭并進的角逐環(huán)境,有不少紅人、MCN機構、品牌廠商已經飲到了頭啖湯。在他們總結的抖音營銷經驗中,包含了對00后喜好的把握和理解,也有如何吸引新生代關注的全新的傳播邏輯,這或許將成為未來一段時間里,品牌營銷理念迭代的基礎。
一般來說,短視頻的商業(yè)變現方式有信息流廣告、直播、電商、MCN孵化等。當下,抖音除了直播,其他幾種商業(yè)化變現都在同步推進。
2018年2月,在今日頭條雄厚的財力和強運營邏輯支持下,抖音用戶量突破了1億,日播放視頻超過10億。隨著抖音正式進入短視頻第一梯隊,今日頭條也開通了抖音的廣告投放入口。
抖音提供的官方廣告模式分為兩類:APP開屏廣告(硬廣)和信息流廣告(軟廣)。在3月的抖音刊例價中,硬廣開屏的花費每天大約是20多萬元。比較而言,軟廣是更多廣告主選擇的方式。
所謂軟廣,指的是一條偽裝成跟其他內容一樣的視頻,由頭條推送給用戶。有用戶總結發(fā)現,每瀏覽15條視頻左右,會得到一條廣告推送。目前,抖音的信息流廣告費用大概是每千人成本200多元。如果單條瀏覽量達100萬人次,廣告主需支付給抖音20萬元。
在抖音的官方廣告之外,就是供營銷機構發(fā)揮想象的廣闊世界了。目前在抖音上傳播最廣、引爆營銷事件的,大部分是非官方的“非標廣告”。“非標廣告”又分為兩種,一種是借勢抖音紅人自帶的流量,直接與紅人對接和制作的廣告。另一種是用營銷的巧妙策劃,直接制作視頻、引爆營銷事件。
抖音的基因
2017年,一個用飲水機煮火鍋,用針織方便面,用電熨斗燙肥牛,名為“辦公室小野”的奇女子成為了現象級網紅。她在辦公室展示的各種美食和花樣吃法,吸引了眾多網友的觀看。
在各大平臺上,“辦公室小野”更新了50多集,全網粉絲超過了3000萬,單個視頻播放超過了3億,并登上了Facebook和YouTube。在Facebook上,“辦公室小野”的粉絲數有410萬,排名大中華區(qū)粉絲數第一。
“辦公室小野”幕后的IP推手是洋蔥視頻聯合創(chuàng)始人聶陽德,他曾在媒體工作多年,轉行后做過四年電商,捧紅過幾個淘品牌。最后,聶陽德發(fā)現,電商流量費用已讓創(chuàng)業(yè)公司不堪重負,轉型內容才是出路。
2017年5月,有了捧紅“辦公室小野”的經驗,聶陽德關注了抖音平臺。6月,他將“辦公室小野”從橫屏視頻重新剪輯成了15秒長度的豎屏短視頻,正式入駐了抖音。
然而出師之路并不順利,粉絲對抖音版的“小野”不肯買賬。憑借過往的視頻制作和營銷經驗,聶陽德很快發(fā)現了“辦公室小野”水土不服的原因是抖音特有的調性和豎屏的播放特點。
聶陽德分析,抖音的受眾以女性居多,她們物質基礎較好、三觀正、有豐富的情感和心理需求,也有對美好生活和感情的向往。因此,抖音適合強情感共鳴的題材,友情、親情、愛情的題材天然具有更好的傳播性。
“在抖音上火爆的小哥哥多是羞澀、內斂、溫暖的‘小奶狗’。‘小奶狗’不是單純看顏值的小鮮肉,這樣的男性符合抖音上女性心理的被需要感。”
另外,抖音的豎屏拍攝,也與橫屏拍攝的邏輯迥然不同。“在一般用戶的使用習慣中,看橫屏會默認為是在看長內容。豎屏就不同了,它隱約是在與用戶做一次社交或者對話。在視頻拍攝上,豎屏從構圖、剪輯到敘事,都要使用完全不同的視角。”
在過去的橫屏拍攝中,為了渲染內容,會加入空鏡頭,強化意境;注重融入人物構圖、黃金比例等拍攝美感。而在觀看豎屏時,用戶關注的是代入感,認為人物是在與自己互動。聶陽德認為,橫屏和豎屏的差異,決定了基本制作邏輯的差異,以及營銷者最終能否玩轉抖音。
春節(jié)后,洋蔥集團在抖音上重新布局了一系列短視頻賬號。主打搞笑的“波多野紅梅”,在22天內突破了100萬粉絲;主打青春熱舞的“代古拉K”在10天內就達到了500萬粉絲。洋蔥集團在抖音上累積了超過5000萬粉絲,“代古拉K”的單條點擊量超過了1個億。
抖音上擅長熱舞的美女不少,聶陽德認為“代古拉K”能火爆的原因,是因為她有一個“最美的笑容”標簽。“抖音需要一個直擊人心的內容,要有強人設的標簽。你需要問,我是誰;我是做什么的;人們憑什么喜歡我?圍繞這些內容形式,我們有一套比較完整的打造爆款的方法。”
MCN機構收割紅人
在抖音的發(fā)展初期,只依靠個人創(chuàng)意能力,素人就能夠走紅。當下,隨著抖音進入平穩(wěn)的增長期,商業(yè)變現道路也漸趨寬闊。素人陸續(xù)表現出了內容生產能力不足、創(chuàng)意有限等弱勢。這時,能提供內容策劃、流量支持、營銷渠道、變現服務的MCN機構成了大部分紅人的選擇。
特別是在2017年11月之后,抖音對短視頻的時長開放至了1分鐘,這給了MCN機構更大的創(chuàng)作空間??梢哉f,抖音的紅人自我生長之路已經逐漸關閉。現在,由經紀公司或者MCN機構包裝,再與經紀公司共同策劃廣告、分享利益的紅人占了更大比例。
據易觀國際發(fā)布的《2017年網紅生態(tài)白皮書》數據顯示,國內包括抖音平臺在內,90%的“頭部紅人”已與MCN簽約。2015年,MCN機構只有160家,2018年,預計中國的短視頻MCN就將超過1700家。
這些遍地開花的MCN機構主要分為三類:基于海量的內容資源做整合和分配,如大禹網絡等;頭部IP驅動型公司,如洋蔥視頻等;垂直內容聯盟模式,如聚焦母嬰、二次元領域的青藤文化等。
“野生脆脆”在抖音上擁有200多萬粉絲,她的視頻創(chuàng)意都集中于“吃雞游戲”。當玩家在打游戲時,“野生脆脆”在錄MV、賣二手車和瓜子可樂,制造一種反轉效果。“脆脆”看似是自我生長起來的素人,實際上她是短視頻MCN機構大禹網絡的一名員工。她與同事一同運營著這個賬號,同時還在做著多個IP的孵化工作。
運營著如“脆脆”這樣的素人,大禹網絡也在打造能覆蓋多領域產業(yè)鏈的IP。“一禪小和尚”在微博上擁有300多萬粉絲,在抖音上的粉絲達到了1300多萬。這是大禹從2016年開始運營的動漫IP,包括動畫、漫畫、壁紙、表情包等產品。
開始,“一禪小和尚”被大禹當做中國版的一休來運營,精耕細作,不求速度。但在抖音上,“一禪小和尚”被剪輯成小和尚和師父充滿智慧的一問一答,被意外地全面引爆。目前,“一禪小和尚”的單條廣告報價達25萬元。除了“一禪小和尚”之外,大禹目前還有70多個項目在同時運行。
機構“種草”
胖鯨智庫是一家第三方營銷趨勢研究機構,首席知識官王婧看到了有不少廣告主正在尋求與抖音的合作,他們也在面臨著不同程度的“營銷焦慮”。
“對品牌調性把控比較開放的品牌更適合抖音。在產品屬性上,最好是易于被表演、或是能滿足好奇心的產品。從商業(yè)目標上考慮,那些有年輕化需求,或是有短期打造爆款產品需求的品牌更有可能從抖音的合作中獲益。”
目前在抖音上火爆的機構玩法,大致都是遵循著這樣的邏輯。
春節(jié)前后,海底撈的“花式吃法”曾經風靡抖音。用戶用海底撈小料自制的番茄牛肉飯、海鮮粥等,引發(fā)了200多個跟海底撈吃法有關的挑戰(zhàn)賽。海底撈首席發(fā)展官、研究院執(zhí)行院長Tracy說:店員為了滿足用戶的需求,主動學習這種新吃法。海底撈也在組織員工學習拍攝抖音。據說海底撈一款豆腐泡的訂單量因抖音的帶動,直接增加了17%。
在抖音上曾經有一位用戶手捧COCO奶茶,介紹了“焦糖奶茶+青稞+布丁+少冰+無糖”的隱藏配方,這個短視頻獲得了20多萬點贊量,成為了門店里爭相被購買的“網紅款”。
今日頭條營銷中心總經理陳都燁認為,抖音讓用戶與品牌的路徑變短了。過去品牌想接觸到用戶要經歷信息觸達、喚醒、找回等各個環(huán)節(jié)。抖音上的視頻則有更好的沉浸感,引發(fā)后續(xù)的追隨者、參與者、瀏覽者,用戶的轉化性也會大大增加。
2018年3月,抖音開啟了品牌主頁的藍V認證。幫助企業(yè)主做更多的商業(yè)表達,并添加了電商轉化入口。其中,Adidas neo在一個多月的時間里,就積累了120多萬粉絲,獲贊超過300萬。
聶陽德把在抖音上能夠率先打出聲量的營銷機構玩法稱為“種草”。移動化、碎片化的使用場景,以及“短”的特點,讓用戶對抖音廣告的寬容性更好。不過,抖音豎屏視頻的特點,更強調用戶的參與感。能引發(fā)用戶模仿和追逐的品牌,一定是強調了人與人之間的融合,而不是品牌LOGO的露出。“他們更像是在跟你分享一個知識或者心得,把‘草’種到你心里。而不是在暗示,這是一條廣告。”
在王婧看來,目前處于上升期的抖音,商業(yè)模式還不十分清晰。不過在頭部KOL資源稀缺、性價比越來越低的情況下,品牌可以嘗試通過觸及抖音上的中小創(chuàng)作者,觸及自己的目標受眾。
“創(chuàng)新玩法的試水者,一定會得到‘首單紅利’。但更重要的是不盲目跟風,要知道怎樣的玩法是真正適合自己品牌的,而不是跟消費者‘尬聊’。”