建筑行業(yè)可能最適合部署、應用虛擬現實技術的一個行業(yè)了,當建筑設計師完成設計之后,可以利用虛擬現實技術構建一個逼真的虛擬建筑,然后就能較為直觀地了解內部構造的具體情況和效果。
1 月 30 日,澳大利亞虛擬現實建筑初創(chuàng)公司 Lithodomos VR 宣布獲得了 90 萬澳元(約合 67.9 萬美元) 的種子輪融資。
利用虛擬現實技術,這家總部位于墨爾本的初創(chuàng)公司希望精準恢復古代建筑物的原貌,繼而為重建和修復工作提供幫助。目前 Lithodomos VR 公司的技術已經應用在了旅游、教育和娛樂等行業(yè),并且獲得了大量合作伙伴,包括在西班牙提供虛擬現實內容、為博物館設施提供服務、協助拍攝一部參加柏林電影節(jié)的視頻(虛擬現實類)、以及為一款耶路撒冷移動應用提供支持——而這,僅僅是一個開始。
Lithodomos VR 公司成立于 2016 年,是一家由 Mktplace Ventures 風投孵化的初創(chuàng)公司。有趣的是,這家公司團隊成員的職業(yè)跨度很大,有考古學家、計算機建模程序員,也有內容分發(fā)者。Lithodomos VR 所開發(fā)的產品能夠為古代建筑物修復工作提供幫助,而且也引起了全球很多頂尖教育機構、知名硬件和軟件公司、以及考古專家的關注和高度討論。
得益于本輪融資,該公司將會進一步鞏固其在考古虛擬現實領域里的專業(yè)角色地位,同時他們還計劃將業(yè)務拓展到歐洲市場。最近,該公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Simon Young 剛剛向墨爾本大學提交了他的考古學博士論文。在一份官方聲明中,他表示:得益于對考古學精確度的執(zhí)著追求,讓我們能夠在行業(yè)內脫穎而出。
只用了短短幾個月時間,Lithodomos VR 就從一個創(chuàng)業(yè)理念發(fā)展成了一家能夠完全獨立運營、生產、并且分銷虛擬現實內容的初創(chuàng)公司,目前我們已經擁有了九名全職員工。從一開始,我們就堅定了一個目標:利用虛擬現實技術,把逼真的古代世界呈現生活在現在的每一個人。獲得這筆最新投資,讓我們距離目標又更近了一步。
據悉,Lithodomos VR 公司已經為巴黎盧泰西亞競技場開發(fā)了虛擬現實重建環(huán)境,還原了 2000 多年前該競技場在羅馬時代的原貌。用戶只需佩戴配套的硬件頭顯,就可以在家或在該古跡經典體驗虛擬現實重建還原之后的巴黎盧泰西亞競技場效果。