“游戲產(chǎn)業(yè)”的不斷發(fā)展,不僅豐富了我們的日常生活,而且還帶動了相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的創(chuàng)新發(fā)展。不過要說到目前最受熱議的游戲,那就不得不提到:“云游戲”。
最近一段時間,云游戲開始成為資本市場的一股新風(fēng),亞馬遜、微軟、谷歌等巨頭已紛紛啟動云游戲的戰(zhàn)略布局,所謂的云游戲是指基于云計算技術(shù),游戲在遠程服務(wù)器上運行,終端客戶不需要下載、安裝、也不需要考慮終端配置,只要有網(wǎng)絡(luò),就能玩運算量非常大的游戲。
綜上所述,云游戲最大的特色是基于云計算技術(shù),客戶不需要下載、安裝游戲,不需要考慮電腦配置,只要有網(wǎng)絡(luò)就能玩。
國外云游戲企業(yè)戰(zhàn)績
索尼/PlayStation
索尼是早期采用云流游戲的公司之一。2012年,索尼收購了Gaikai,該公司通過無線或基于云的網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建專為流視頻游戲而設(shè)計的技術(shù)。索尼使用這種技術(shù)為其PlayStation游戲機開發(fā)流媒體支持。
通過遠程播放,您可以通過PS Vita通過PSP或PS Vita以及PS4游戲來傳輸PS3游戲。每個PS3游戲都沒有看到遠程游戲,但所有PS4游戲,除了利用其他外圍設(shè)備的游戲外,都支持該服務(wù)。
還有PlayStation Now,一種云游戲訂閱服務(wù),允許用戶通過將標(biāo)題流式傳輸?shù)剿麄兊腜S4或PC,每月收費來訪問某些PS2,PS3和PS4游戲。在2018年9月,索尼宣布并發(fā)布了PlayStation Now的更新,允許用戶將PS2和PS4標(biāo)題下載到PS4,即使您沒有建議的每秒5 MB的互聯(lián)網(wǎng)速度,也可以玩游戲。
PS4還支持分享游戲,允許您將游戲流式傳輸給PSN朋友,即使他們自己不擁有游戲。如果標(biāo)題支持本地多人游戲,則共享游戲還允許您和朋友一起玩同一游戲。分享游戲是免費的,但您和您的朋友都需要成為PlayStation Plus會員才能訪問它。與PlayStation Now一樣,建議的互聯(lián)網(wǎng)速度為每秒5 MB,但該服務(wù)可以低至2 MB。不幸的是,你不能永遠與Share Play上的朋友一起游戲。您可以根據(jù)需要隨心所欲地為您的游戲流式傳輸游戲,但每次共享游戲會話最多只能持續(xù)一個小時。您一次只能將游戲流式傳輸給一個人。
Microsoft/Xbox
微軟于2018年10月正式加入了游戲流媒體派對,展示了Project xCloud。該服務(wù)允許您通過遠程數(shù)據(jù)中心的硬件將游戲直接流式傳輸?shù)侥腜C,手機或平板電腦。
雖然它還沒有上線,但Xbox的游戲云主管Kareem Choudhry表示公開試驗將于今年開始。 Project XCloud的演示在2019年3月的Inside Xbox直播中展示,展示了Forza Horizo??n 4在Android移動設(shè)備上播放,該移動設(shè)備也無線連接到Xbox One控制器。
微軟還推出了Game Stack,這是一個專門用于幫助開發(fā)人員構(gòu)建和啟動云連接游戲的平臺。開發(fā)工具包將Microsoft的服務(wù)和平臺與Azure和PlayFab結(jié)合在一起 - 讓有抱負(fù)的創(chuàng)作者可以訪問DirectX,Mixer,Power BI,Havok,Visual Studio,Windows,Xbox Game Studios,Xbox Live和Simplygon。
Xbox One還沒有流媒體服務(wù),但是它有這樣的構(gòu)建塊,Xbox老板Phil Spencer已經(jīng)聲稱計劃是將控制臺的Game Pass擴展到“每個設(shè)備”。在2018年11月的微軟財報電話會議上,CEO Satya Nadella也提到將Game Pass帶到PC。通過Project xCloud,Xbox的訂閱服務(wù)可以成為Netflix風(fēng)格的流媒體平臺。
Xbox游戲通行證已經(jīng)提供數(shù)百種數(shù)字標(biāo)題供下載,每月費用。只要您支付訂閱費用,您就可以訪問通過該服務(wù)提供的任何游戲,并可以在閑暇時卸載和重新下載游戲。就像Netflix一樣,Game Pass'庫隨著時間的推移而變化,不受歡迎的標(biāo)題被新的標(biāo)題所取代 - 包括原版Xbox,Xbox 360和Xbox One游戲。
任天堂
任天堂在基于云的游戲流方面沒有取得很大進展,但該公司已經(jīng)在嘗試這項技術(shù)。你只需要住在日本就可以體驗它。
在日本,你可以玩一個云版的刺客信條奧德賽和生化危機7:Biohazard on Switch。你擁有游戲,但大部分都保存在云端,而Switch的SD卡上只有很小的下載。從理論上講(我們還沒有嘗試過),通過強大的互聯(lián)網(wǎng)連接,即使在手持模式下,您也可以相當(dāng)順暢地玩游戲。任天堂沒有公布更多游戲是否會為Switch提供這種基于云的處理方式,或者這項服務(wù)是否會在國際上擴展到其他國家。
Electronic Arts
EA不在云流游戲中;反正還沒有。該公司目前在Project Atlas上的工作意味著它有可能有一天會成為談話的一部分。
在EA的E3 2018新聞發(fā)布會上,該公司首次展示了當(dāng)時未命名的項目,該項目旨在將出版商的游戲庫帶入云端。 EA在游戲活動期間進行了演示,首席執(zhí)行官Andrew Wilson承諾,新技術(shù)將允許您在任何想要的設(shè)備上玩任何EA的游戲。
早在2018年10月,EA首席技術(shù)官Ken Moss在博客文章中宣布,已有1,000名員工開始研究Project Atlas。 “這將是一個完全集成的平臺,能夠構(gòu)建未來的可擴展,社交和大規(guī)模體驗,”莫斯寫道。 “因此,在過去,云托管,配對,市場,數(shù)據(jù),人工智能,成就和社交等功能與引擎中的開發(fā)工具分開,Project Atlas平臺將能夠在本機內(nèi)實現(xiàn)所有這些服務(wù)統(tǒng)一的解決方案。”
自此宣布以來,EA對Project Atlas保持相當(dāng)安靜。但是,莫斯已經(jīng)確認(rèn)該項目“已在進行中”,因此其他細(xì)節(jié)很可能在明年內(nèi)公布。
Verizon
根據(jù)The Verge的說法,Verizon正在測試自己的游戲云流服務(wù)變體。該服務(wù)名為Verizon Gaming,作為應(yīng)用程序下載到Nvidia Shield,然后可以將云端保存的游戲集合流式傳輸?shù)侥腜C或移動設(shè)備。
然而,Verizon尚未確認(rèn)是否存在此類服務(wù)。該服務(wù)的阿爾法版本的測試人員稱,在2019年1月,Verizon Gaming目前不允許您在游戲過程中保存游戲中的進度和滯后。如果確實存在Verizon Gaming,它很可能仍處于發(fā)展的早期階段。測試中的屏幕截圖顯示了各種支持的標(biāo)題,包括像戰(zhàn)爭之神這樣的PS4獨家游戲以及Red Dead Redemption 2等僅限游戲機的游戲。
谷歌
谷歌已經(jīng)完成了針對游戲的基于云的流媒體服務(wù)的beta測試。 Project Stream旨在通過Google Chrome瀏覽器將任何游戲流式傳輸?shù)侥腜C。 它需要比這里列出的其他服務(wù)更強大的連接 - 谷歌建議每秒25 MB的互聯(lián)網(wǎng)速度 - 但它運作良好。
在Project Stream的公開測試期間,我們玩了刺客信條奧德賽,游戲非常流暢。 沒有任何可察覺的輸入滯后,雖然有一些明顯的壓縮,但圖像質(zhì)量仍然相當(dāng)高。 Project Stream似乎已經(jīng)處于可玩狀態(tài),因此我們不會對今年有關(guān)該服務(wù)的其他詳細(xì)信息感到驚訝。
Nvidia
即使其服務(wù)仍處于測試階段,Nvidia自2015年10月開始一直處于游戲云流媒體中.Geforce Now可以訪問數(shù)百個游戲庫,所有這些游戲都可以流式傳輸?shù)侥腜C。
Nvidia建議每秒50 MB的互聯(lián)網(wǎng)連接以60fps的速度在1080p上玩游戲,但是你需要每秒10 MB才能以每秒30幀的速度播放720p。 Geforce Now將正式推出時尚未公布詳細(xì)信息,但Nvidia多年來不斷更新服務(wù) - 增加了Twitch流支持和游戲內(nèi)語音聊天等附加功能。
亞馬遜AWS
幾乎沒有人知道亞馬遜即將推出的視頻游戲流媒體服務(wù),除了它正在制作之外,根據(jù)The Information,它不太可能在2020年之前推出。
亞馬遜也擁有Twitch。不可否認(rèn),Twitch與云游戲并不相同,但它確實提供了一種游戲流媒體形式,讓您可以通過互聯(lián)網(wǎng)連接觀看您不擁有的整個視頻游戲,無需在PC,控制臺或移動設(shè)備上播放。 Twitch有可能為新的基于云的游戲平臺奠定基礎(chǔ)。
而在國內(nèi),騰訊和Intel合作推出了云游戲平臺“騰訊即玩(Tencent Instant Play)”。據(jù)悉,“騰訊即玩”云游戲平臺通過在云端后臺接收玩家操作指令并運行游戲,而后將內(nèi)容編碼為視頻流提供給終端玩家,從而具備跨平臺、低延遲、高畫質(zhì),覆蓋更多可玩終端、以及不限空間的局限等特點。
“騰訊即玩”云游戲平臺在基于英特爾酷睿 i7-8709G處理器平臺的PC Farm高密度解決方案上,構(gòu)建整個云游戲的音視頻采集/處理/編解碼,控制采集/重現(xiàn)以及網(wǎng)絡(luò)傳輸控制等能力。作為英特爾面向游戲、AR/VR、高清視頻處理所打造的全新處理器平臺,英特爾酷睿i7-8709G具備出色的運算性能,它與英特爾MediaSDK卓越的硬件編碼性能相配合,為云游戲平臺帶去高效的游戲編解碼和推流能力。“騰訊即玩”云游戲平臺已通過在多款游戲的部署和驗證。
云游戲帶給玩家最大改變
云游戲能夠帶給玩家的最大改變,莫過于對外掛、盜號的控制。只不過受限于服務(wù)器硬件的成本問題和技術(shù)瓶頸,海外的研究機構(gòu)認(rèn)為,可能還需要要短則5年、長則10年的積累。
短期內(nèi),玩家們或許能玩到一些單機游戲或者簡單的聯(lián)機游戲的云游戲服務(wù),但如果想像《頭號玩家》里的VR游戲一樣,當(dāng)前還是有很多技術(shù)問題需要克服。