Oculus已經(jīng)開始推出Oculus Rift頭戴式顯示器(HMD)1.18版的下一次更新,其主要功能包括演示模式,以及對混合現(xiàn)實(shí)(MR)捕捉的進(jìn)一步改進(jìn)。
新的演示模式允許用戶設(shè)置他們的Oculus庫,展示自己定義的應(yīng)用程序。所以如果你是第一次向朋友們展示虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的魅力,你可以建立自己的導(dǎo)覽,讓他們其中體驗(yàn)到最有趣的內(nèi)容,而不是一味地在朋友們面前炫耀自己的巨大內(nèi)容庫列表。
演示模式的另一個好處就是演播室在展會和活動中的作用。這個原理是一樣的,但是如果一個開發(fā)者為Oculus Rift創(chuàng)建了幾個VR內(nèi)容,那么只有在需要的時候才能顯示出來。
在6月的1.16更新中, Oculus將本地MR捕獲添加到軟件中,使開發(fā)人員以及玩家能夠創(chuàng)建自己的沉浸式視頻?,F(xiàn)在1.18,已經(jīng)包括對MR校準(zhǔn)工具的進(jìn)一步改進(jìn),包括支持立體相機(jī)。此外,還有常規(guī)的性能改進(jìn),穩(wěn)定性增強(qiáng)和錯誤修復(fù)。
Oculus Touch控制器今年夏天已經(jīng)大大推動Oculus擴(kuò)展其客戶群,夏季銷售將HMD降至399美元。該優(yōu)惠已經(jīng)結(jié)束,但頭顯價格仍然比今年早些時候便宜,新的標(biāo)準(zhǔn)價格為499美元。
回顧下上個版本即1.17版本更新中Oculus Home可以直接啟動從第三方平臺下載的應(yīng)用,也就是說這些應(yīng)用可以不是通過Oculus Store下載的,其中就包括了從Steam平臺上下載的游戲。當(dāng)然要在Oculus Home里顯示,這些應(yīng)用和游戲必須支持Oculus SDK。通過此次更新,用戶玩從第三方平臺下載的游戲就方便很多了。