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Oculus賈森·魯賓:一體機是VR技術(shù)的最終形態(tài)

Oculus內(nèi)容部門副總監(jiān)賈森·魯賓在今天的GDC大會上表示,基于PC,而非基于移動的虛擬現(xiàn)實頭顯將繼續(xù)引領(lǐng)VR領(lǐng)域的創(chuàng)新,而一體機是VR技術(shù)的最終形態(tài)。

魯賓表示:“我們認為一體機十分關(guān)鍵。我們認為一體機是最終的形態(tài)。如果我們要實現(xiàn)iOS或安卓的規(guī)模(我們認為長期來看可以實現(xiàn)),我們需要繼續(xù)提高親民度,便攜性和易用性。”

魯賓繼續(xù)指出,Oculus“可以說”為市場帶來了最佳的VR硬件,我們正在推動行業(yè)降低價格,而這對消費者而言大有裨益,并且最終能為開發(fā)者帶來幫助,因為你需要一個廣闊的市場。”

Oculus賈森·魯賓:一體機是VR技術(shù)的最終形態(tài)-DVBCN

魯賓的陳述揭開了Oculus長達一小時的演講,他們介紹了Oculus設備的一系列新功能,包括支持用戶在Home中創(chuàng)建屬于自己的內(nèi)容,以及邀請朋友參加社交派對。

Oculus的工程總監(jiān)Ross O’Dwyer指出:“VR中的社交是我們正在投資的一項新功能,而我們希望你可以加入至這段旅程之中。”

Oculus在大會展示了他們最新的一體機硬件Oculus Go和更高端的下一代VR頭顯Santa Cruz。 盡管Oculus演示區(qū)域中的Oculus Go數(shù)量多余Santa Cruz,但魯賓表示大家不應該妄加揣測,不要試圖從中解讀出任何信息。

他說:“PC對VR業(yè)務來說十分重要。我們認為PC將至少在未來10年,甚至更長時間里引領(lǐng)創(chuàng)新。”

Oculus沒有花太多時間討論Santa Cruz,開發(fā)工程的負責人Chris Pruett表示,團隊花費了大量的時間來優(yōu)化散熱問題,所以他們可以推動內(nèi)置芯片提供更多的性能。

他說:“這款設備專為游戲設計。我們將其看作幾乎算是一臺VR主機。”

他繼續(xù)指出,Oculus剛剛開始非常小批量地發(fā)貨開發(fā)套件,預計今年夏天將提高出貨量。

Oculus同時發(fā)布了即將上線Oculus Go的內(nèi)容,包括《Anshar Online》,《Catan VR》和《They Suspect Nothing》。

Oculus Studio的制作人Ruth Bram表示,《Anshar Online》是一款MMO太空射擊游戲,最多支持Oculus Go,三星Gear VR和Rift的6名玩家無縫進行聯(lián)機娛樂。據(jù)映維網(wǎng)了解,《Catan VR》則是一款流行桌面游戲的完整版本,而且同樣支持跨設備玩法?!禩hey Suspect Nothing》則是一款解謎游戲,里面包含大約20款小游戲,并且為玩家提供了“大量的英式幽默”。

她說道:“Oculus正在資助開發(fā)者以推動下一波VR浪潮。我們正幫助他們專注于令VR成為日常活動。”為了實現(xiàn)這一點,Oculus相信游戲需要具備共享性(聯(lián)機)、重玩性以及一定程度的競爭性。

賈森·魯賓在演講時曾表示,Oculus確實對第三方游戲的投資力度較少。他表示,Oculus沒有選擇投資大量的內(nèi)容,而是專注于數(shù)量更少的大型游戲。

他說:“我們認為消費者渴望大型游戲,他們渴望3A級內(nèi)容。”魯賓進一步補充說,通過利用大型游戲來為Oculus吸引更多的消費則和,這最終將能增加市場并改善VR生態(tài)系統(tǒng)。

他對大會的開發(fā)者說道:“我們不希望阻礙你們,我們不希望你們用我們的資金來互相競爭。我們專注于吸引消費者,而一旦他們嘗試了那些大型游戲后,他們就會說‘還有其他嗎?’”

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