早在今年2月份,Valve確認(rèn)他們正在內(nèi)部開發(fā)三個(gè)“完整”VR游戲。盡管還沒有關(guān)于類型或發(fā)布日期的信息,但現(xiàn)在看起來Valve可能像往常一樣對(duì)游戲項(xiàng)目處于保密狀態(tài)。
Vive美洲地區(qū)總經(jīng)理Dan O'Brien 透露,Valve致力于實(shí)現(xiàn)其承諾的三款VR游戲。“我每周都會(huì)與Valve開會(huì),討論從新內(nèi)容到新功能以及新產(chǎn)品發(fā)布的商議。”
作為Valve最親密的VR硬件合作伙伴之一,HTC和Valve攜手合作生產(chǎn)Vive頭顯,成為第一家采用Valve追蹤解決方案的公司。
除了包括半條命系列, Dota 2和反恐精英在內(nèi)的標(biāo)志性PC游戲外, Valve制作了令人難以置信的The Lab游戲,這是一個(gè)免費(fèi)的迷你游戲,展示了VR可以做什么。 該游戲目前在Steam上獲得了97%的支持率,成為第三大最受歡迎的VR游戲。因此,在這個(gè)質(zhì)量水平上制作的游戲不會(huì)只是一款,制作三個(gè)完整的VR游戲的想法無(wú)疑將吸引更多潛在的頭顯擁有者,因?yàn)橥婕叶计诖@三款VR游戲就是傳說中可以立即標(biāo)上“AAA”頭銜的大作。
Valve和SMI正在努力為OpenVR增加眼動(dòng)追蹤支持
同時(shí)Valve正在同時(shí)開發(fā)一種更符合人體工程學(xué)的稱為Knuckles的運(yùn)動(dòng)控制器。開發(fā)人員已將工具包發(fā)給了少數(shù)工作室,Valve還沒有公布關(guān)于控制器什么時(shí)候推出消費(fèi)者版本的更多信息。
Valve Gabe Newell今年早些時(shí)候說,這很像任天堂同時(shí)設(shè)計(jì)硬件和軟件的傾向,這樣做實(shí)際上將允許(Valve)為人們建立更好的娛樂體驗(yàn)。