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2018到2022年全球教育VR市場將以59.14%的復合年增長率增長

2018到2022年全球教育VR市場將以59.14%的復合年增長率增長-DVBCN
 
虛擬現實(VR)用于培訓和教育的用途正在增加,幾乎一半的美國教育機構使用某種形式的VR。Market Insights Reports發(fā)布的一份報告顯示,這種增長將持續(xù)下去。
 
這份題為“2018-2022年教育部門市場全球虛擬現實”的報告顯示了對教育部門VR的評估,包括技術,關鍵趨勢,市場驅動因素,機會,案例研究和戰(zhàn)略。該報告還預測了2018年至2022年的投資。
 
該報告的主要內容是預測全球教育VR市場將在2018 – 2022年期間以59.14%的復合年增長率增長。
 
報告涵蓋的其他關鍵點是:
 
2022年的市場規(guī)模和增長率是多少?
 
推動全球虛擬現實教育部門市場的關鍵因素是什么?
 
影響全球虛擬現實教育部門市場增長的主要市場趨勢是什么?
 
市場增長面臨哪些挑戰(zhàn)?
 
誰是全球虛擬現實教育部門市場的主要供應商?
 
全球虛擬現實教育部門市場中供應商面臨的市場機遇和威脅是什么?
 
全球虛擬現實教育部門市場的五種力量分析的主要成果是什么?
 
該報告共有121頁,其中包含100多個表格和數據,用于研究虛擬現實對教育部門的影響。該報告詳細分析了教育部門的全球VR,并按價值和數量分析了市場規(guī)模。
 
該報告將市場劃分為以下地理區(qū)域:美洲,亞太地區(qū),歐洲,中東和非洲。報告中特別提到的公司有:Alchemy VR,Avantis Education,EON Reality,Google,Oculus VR和Virtalis。
 
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