在虛擬現(xiàn)實(shí)類型中,可以分為AR、VR以及MR,其中AR為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的延伸,能通過(guò)計(jì)算機(jī)生產(chǎn)的虛擬信息疊加到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,并與人互動(dòng);MR是能為混合現(xiàn)實(shí)試講虛擬世界和真實(shí)世界合成一個(gè)無(wú)縫銜接的虛實(shí)融合世界,其中的物理試題和數(shù)字對(duì)象滿足真實(shí)的三維投影關(guān)系。
目前,中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)仍處于初級(jí)階段,市場(chǎng)規(guī)模處在較小的水平,但市場(chǎng)規(guī)模增速非常快。數(shù)據(jù)顯示,2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到52.8億元,同比增長(zhǎng)52.6%,隨著技術(shù)的不斷完善,應(yīng)用場(chǎng)景的多樣化,市場(chǎng)前景廣闊。預(yù)計(jì)2018年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模將突破百億大關(guān),達(dá)到105.8億元,同比增長(zhǎng)100.4%;2020年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)300.9億元。
鑒于我國(guó)龐大的市場(chǎng)潛力和健全的創(chuàng)新體系,有望在這一領(lǐng)域成為全球的增長(zhǎng)中心。不過(guò),當(dāng)前我國(guó)包括AR、VR和MR在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品研發(fā)仍以初創(chuàng)企業(yè)為主,還存在技術(shù)人才短缺、核心關(guān)鍵技術(shù)有待突破、應(yīng)用生態(tài)有待完善、產(chǎn)業(yè)成熟度有待提高等現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,迫切需要匯聚產(chǎn)業(yè)各方力量,多方協(xié)同布局形成發(fā)展合力,提升整體行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),一些實(shí)用性、示范性好的AR、VR和MR技術(shù)和產(chǎn)品在重點(diǎn)行業(yè)、特色領(lǐng)域的滲透和應(yīng)用還有待進(jìn)一步推廣。
構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)軟硬件工程體系,形成元器件供應(yīng)、試驗(yàn)驗(yàn)證、制造咨詢等公共服務(wù)能力。建立針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)、產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)與內(nèi)容應(yīng)用數(shù)據(jù)平臺(tái),為產(chǎn)業(yè)運(yùn)行分析、政策制定、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、人才培養(yǎng)、外部合作、標(biāo)準(zhǔn)編制等奠定基礎(chǔ)。提供面向用戶體驗(yàn)、安全可靠、軟硬件協(xié)同與性能指標(biāo)的產(chǎn)品測(cè)評(píng)與檢測(cè)認(rèn)證服務(wù)。充分發(fā)揮資本和地方投資對(duì)新興技術(shù)的激勵(lì)作用,鼓勵(lì)和引導(dǎo)地方加大資源投入力度,通過(guò)設(shè)立專項(xiàng)資金、政府和社會(huì)資本合作模式等多種形式,支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展與應(yīng)用推進(jìn)。